德州撲克短牌大小:掌握遊戲變數的關鍵【 皇朝娛樂城賭場心得分享:贏錢的秘訣和技巧】

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“德州撲克短牌大小:掌握遊戲變數的關鍵”

德州撲克短牌大小:掌握遊戲變數的關鍵

德州撲克是一種非常受歡迎的撲克遊戲,而掌握遊戲變數是成為一名優秀的德州撲克玩家的關鍵。在德州撲克中,玩家需要理解和運用不同的遊戲變數,以便做出最佳的決策。

1. 手牌

在德州撲克中,每位玩家會被發兩張手牌。這兩張手牌是玩家獨有的,不會被其他玩家看到。玩家需要根據手牌的強弱來決定是否參與下注。

2. 公共牌

在遊戲進行過程中,會有五張公共牌被逐一展示出來。這五張公共牌可以和玩家手中的兩張手牌組合,形成最終的五張牌組合。玩家需要根據手中的手牌和公共牌的組合來判斷自己的牌型強弱。

3. 牌型

在德州撲克中,牌型是判斷牌的強弱的關鍵。以下是德州撲克中常見的牌型(由強到弱):

  1. 皇家同花順:同花色的10、J、Q、K、A
  2. 同花順:連續的五張同花色的牌
  3. 四條:四張相同點數的牌
  4. 葫蘆:三張相同點數的牌加上一對相同點數的牌
  5. 同花:五張同花色的牌
  6. 順子:連續的五張牌
  7. 三條:三張相同點數的牌
  8. 兩對:兩對相同點數的牌
  9. 一對:一對相同點數的牌
  10. 高牌:沒有組成以上牌型的牌

4. 下注

在德州撲克中,下注是一個重要的遊戲變數。玩家需要根據自己的手牌和公共牌的組合來判斷自己的牌型強弱,並決定是否下注。下注的金額也是一個重要的考慮因素,玩家需要根據自己的牌型和對手的下注情況來做出最佳的決策。

5. 對手

在德州撲克中,對手是另一個重要的遊戲變數。玩家需要觀察對手的下注行為、牌型和遊戲風格,以便做出最佳的決策。有時候,即使自己的牌型不是最強的,但對手的下注行為可能暗示著他手中的牌不強,這時候可以考慮跟注或加註。

總結來説,掌握德州撲克遊戲變數是成為一名優秀的玩家的關鍵。玩家需要理解手牌、公共牌、牌型、下注和對手等遊戲變數,並在遊戲中運用這些變數來做出最佳的決策。

“皇朝娛樂城賭場心得分享:贏錢的秘訣和技巧”

皇朝娛樂城賭場心得分享:贏錢的秘訣和技巧

在皇朝娛樂城賭場度過一個精彩的夜晚是許多人的夢想,然而,走進賭場並不保證能夠贏得大錢。這裡分享一些贏錢的秘訣和技巧,讓你有更好的機會在賭場中獲得勝利。

  1. 了解遊戲規則: 在進行任何賭博活動之前,了解遊戲的規則是非常重要的。不同的遊戲有不同的規則和機會。在了解遊戲規則的基礎上,你可以制定更有效的策略並做出更聰明的決策。
  2. 控制賭博預算: 易游娛樂送分 在賭場中,控制好自己的賭博預算是非常重要的。設定一個預算並堅守它,不要超過你能夠承擔的金額。避免追加資金或者借錢進行賭博。合理分配預算,適時暫停和停止賭博,讓你在不浪費太多金錢的同時仍然享受遊戲。
  3. 選擇合適的遊戲: 易游娛樂現金網 在選擇遊戲時,考慮遊戲的機會和盈利率是非常重要的。不同的遊戲有不同的機會和回報率。選擇那些你熟悉並且機會較高的遊戲,增加你贏得大錢的機會。
  4. 制定策略: 易游娛樂線上賭場 在進行賭博時,制定一個明確的策略是非常重要的。了解遊戲的規則和概率,並根據這些信息制定策略。根據不同情況調整策略,增加贏錢的機會。
  5. 適時停止和退場: 易游娛樂體驗分 在賭場中,贏錢和輸錢都是非常常見的。當你贏得一筆可觀的收益時,要學會適時停止並退場。贪婪通常是賭博者失敗的原因之一,適時的停止和退場可以保護你的收益。
  6. 保持冷靜: 在賭場中保持冷靜是非常重要的。不管是贏錢還是輸錢,情緒化的決策往往是不理智的。保持冷靜,控制情緒,避免做出衝動的決定。

無論你是賭場新手還是有經驗的老手,這些贏錢的秘訣和技巧都可以為你提供一些幫助。記住,賭博是一種娛樂方式,不要將其視為一種賺錢的方式。享受遊戲,享受賭場的氛圍,但同時也要以負責任的態度來進行賭博。

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目次

役名から探す

  1. 1翻役

  2. 2翻役

  3. 3翻役

  4. 6翻役

  5. 役満

  6. ダブル役満(役満の複合)

  7. トリプル役満(役満の複合)

  8. ローカル役

  9. ローカル役満

  10. 數え役満

  • 1翻役

    • リーチ (立直)

    • イッパツ (一発)

    • ツモ=メンゼンチンツモ (門前清自摸和)

    • ヤクハイ (役牌)

    • タンヤオ (斷么九)

    • ピンフ (平和)

    • イーペイコウ (一盃口)

    • ハイテイ (海底撈月)

    • ホウテイ (河底撈魚)

    • リンシャンカイホウ (嶺上開花)

    • チャンカン (槍槓)

  • 2翻役

    • ダブルリーチ (ダブル立直)

    • サンショクドウュン (三色同順)

    • サンショクドウコウ (三色同刻)

    • サンアンコウ (三暗刻)

    • イッキツウカン (一気通貫)

    • チートイツ (七対子)

    • トイトイ=トイトイホー (対々和)

    • チャンタ (混全帯么九)

    • サンカンツ (三槓子)

    • ショウサンゲン (小三元)

    • ホンロウトウ (混老頭)

  • 3翻役

    • リャンペーコー (二盃口)

    • ジュンチャン (純全帯公九)

    • ホンイツ (混一色)

  • 6翻役

    • チンイツ (清一色)

  • 役満

    • スーアンコウ (四暗刻)

    • ダイサンゲン (大三元)

    • コクシムソウ (國士無雙)

    • リューイーソウ (緑一色)

    • ツーイーソー (字一色)

    • チンロウトウ (清老頭)

    • スーカンツ (四槓子)

    • ショウスーシー (小四喜)

    • ダイスーシー (大四喜)

    • チューレンポウトウ (九蓮寶燈)

    • チーホウ (地和)

    • テンホウ (天和)

  • ダブル役満(役満の複合)

    • 四暗刻+大三元 (スーアンコウ+ダイサンゲン)

    • 四暗刻+字一色 (スーアンコウ+ツーイーソー)

    • 字一色+大三元 (ツーイーソー+ダイサンゲン)

    • 字一色+小四喜 (ショースーシー+ツーイーソー)

    • 字一色+大四喜 (ツーイーソー+ダイスーシー)

    • 緑一色+四暗刻 (リューイーソー+スーアンコウ)

    • 緑一色+四槓子 (リューイーソー+スーカンツ)

    • 大四喜+四槓子 (ダイスーシー+スーカンツ)

    • 清老頭+四暗刻 (チンロウトウ+スーアンコウ)

    • 清老頭+四槓子 (チンロウトウ+スーカンツ)

    • 四槓子+四暗刻 (スーカンツ+スーアンコウ)

    • 四槓子+字一色 (スーカンツ+ツーイーソー)

    • 四暗刻単騎 (スーアンコウタンキ)

    • 國士無雙13面待ち (コクシムソウ)

    • 純正九寶燈 (じゅんせい ちゅうれんぽーとー)

    • 發なし緑一色 (リューイーソウ)

  • トリプル役満(役満の複合)

    • 四暗刻+大三元+字一色 (スーアンコウ+ダイサンゲン+ツーイーソー)

    • 四暗刻+字一色+大四喜 (スーアンコウ+ツーイーソー+ダイスーシー)

    • 四暗刻+字一色+四槓子 (スーアンコウ+ツーイーソー+スーカンツ)

    • 四暗刻+緑一色+四槓子 (スーアンコウ+リューイーソー+スーカンツ)

    • 四暗刻+大四喜+四槓子 (スーアンコウ+ダイスーシー+スーカンツ)

    • 四暗刻+清老頭+四槓子 (スーアンコウ+チンロウトウ+スーカンツ)

    • 大三元+字一色+四槓子 (ダイサンゲン+ツーイーソー+スーカンツ)

    • 四暗刻単騎+大三元 (スーアンコウタンキ+ダイサンゲン)

    • 四暗刻単騎+字一色 (スーアンコウタンキ+ツーイーソー)

    • 四暗刻単騎+緑一色 (スーアンコウタンキ+リューイーソー)

    • 發なし緑一色+四暗刻 (ハツナシリューイーソー+スーアンコウ)

    • 大四喜+四暗刻 (ダイスーシー+スーアンコウ)

    • 四槓子+四暗刻 (スーカンツ+スーアンコウ)

    • 四槓子+緑一色 (スーカンツ+リューイーソー)

  • ローカル役

    • 三連刻(サンレンコウ)

    • 鏡同和(キャンドンホー)

    • 一色三順(イッショクサンジュン)

    • 二同刻(リャンドウコウ)

  • ローカル役満

    • 一色四順(イーソースーシュン)

    • 四連刻(スーレンコー)

    • 大七星(ダイチセイ)

    • 花鳥風月(カチョウフウゲツ)

    • 風花雪月(フウカセツゲツ)

    • 小車輪(ショウシャリン)

    • 中車輪(チュウシャリン)

    • 大車輪(ダイシャリン)

    • 大竹林(ダイチクリン)

    • 大數隣(ダイスウリン)

    • 加賀百萬石(カガヒャクマンゴク)

    • 紀州五十五萬石(キシュウゴジュウゴマンゴク)

    • 水戸三十五萬石(ミトサンジュウゴマンゴク)

    • 東北新幹線

    • 東北新幹線 グリーン車

    • 東北自動車道

    • 青函連絡船

    • 南北戦爭

    • 金門橋(ゴールデンゲートブリッジ)

    • 十三不塔(シーサンプトウ)

    • 十四不塔(シーサンウーシー)

    • 八連荘(パーレンチャン)

    • 破回八連荘(ポーホイパーレンチャン)

    • 紅孔雀(ベニクジャク)

    • 紅一點(コウイッテン)

    • 緑一色輪(リューイーソーリン)

    • 黒一色(ヘイイーソー)

    • 人和(レンホー)

  • 數え役満

    • リーチやドラを組み合わせた例

    • 小三元とホンイツを組み合わせる

    • 清一色を組み合わせる

    • 最大翻數は!?

麻雀の役

全部。

1~6翻役

役満

ローカル役満

ダブル役満

トリプル役満

數え役満

まで、シンプルな一覧表でとても見やすく掲載。プレイ中でも即チェック!

1翻役

1翻門前のみ出現率:43% リーチ (立直)

門前で1雀頭4面子の上がりの形

テンパイ の形(アガリの一つ手前の狀態)になっている場合、リーチと宣言して1,000點棒(リーチ棒=供託用)を場に出すことで成立。

詳しい解説はこちら!

1翻門前のみ出現率:10% イッパツ (一発)

リーチの宣言をしている狀態

立直(リーチ)の宣言後、一巡目までに ツモ またはロンでアガった場合に成立する役。ただし、一巡以內に鳴き(ポンチー明槓)が入ると成立しません。

詳しい解説はこちら!

1翻門前のみ出現率:18% メンゼンチンツモ (門前清自摸和)

門前で1雀頭4面子の上がりの形

門前の狀態で、ツモ によって手牌がアガりの形に揃った場合に付く役。

詳しい解説はこちら!

1翻鳴きOK出現率:40% ヤクハイ (役牌)

役牌の刻子か槓子

上がりの形

三元牌(サンゲンパイ)自風牌(ジカゼハイ)場風牌(バカゼハイ)の東・南・西・北 で 刻子(コーツ) や 槓子(カンツ)を 作ると成立する 役。雀頭(ジャントウ=頭) や 待ち の制限はない。

詳しい解説はこちら!

1翻鳴きOK出現率:21% タンヤオ (斷么九)

雀頭

一九字牌の無い面子

么九牌(ヤオチュウハイ)を一つも使わず、中張牌(チュンチャンパイ)のみを使って手牌を完成させた場合に成立する。面子(メンツ)(メンツ)は刻子(コーツ)、順子槓子(カンツ)の何れでも良い。※鳴き無効の場合あり

詳しい解説はこちら!

1翻門前のみ出現率:20% ピンフ (平和)

雀頭

門前で順子のみの面子

両面待ち

4つの面子(メンツ)(メンツ)を順子(シュンツ)で作る。 雀頭(ジャントウ=頭)は役牌以外で作らなければならない。※両面待ち(リャンメン待ち)の場合のみ成立。

詳しい解説はこちら!

1翻門前のみ出現率:4.5% イーペーコー (一盃口)

同じ順子を2組

雀頭と面子

同種(=同じ色の牌)の牌で同じ順序の 順子 を 2面子(メンツ)を作る。

詳しい解説はこちら!

1翻鳴きOK出現率:0.5% ハイテイ (海底撈月)

1雀頭4面子の上がりの形

牌山(ハイヤマ)の最後の牌を海底牌(ハイテイハイ)といい、その牌をツモしてアガると成立。ツモアガり。

詳しい解説はこちら!

1翻鳴きOK出現率:0.75% ホウテイ (河底撈魚)

1雀頭4面子の上がりの形

海底牌(ハイテイハイ)をツモした人が最後に打牌(ダハイ)した河底牌(ホウテイハイ)(ホウテイハイ)でロンをすると成立。ロンアガり。

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1翻鳴きOK出現率:0.25% リンシャンカイホウ (嶺上開花)

1雀頭4面子の上がりの形

カンしたときに補填する嶺上牌(リンシャンハイ)でアガると成立。明槓でも暗槓(アンカン)でもOK。※槍槓(チャンカン)でロンをされた場合は、嶺上開花は不成立。

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1翻鳴きOK出現率:0.05% チャンカン (槍槓)

1雀頭4面子の上がりの形

他家(ターチャ=他のプレイヤー)が加槓(カカン)(カカン)した際、その牌(カカンで曬された牌)でロンをすると成立。※加槓(カカン)は手牌の 明刻(ミンコ=ポン)に対してツモした4枚目の牌で槓子(カンツ)を作ること。

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2翻役

2翻門前のみ出現率:0.15% ダブルリーチ (ダブル立直)

1雀頭4面子の上がりの形

一巡目の捨牌でリーチをかけると成立。ただし、それまでに副露(フーロ:鳴き=ポンチー明槓)があった場合は成立しない。※子:最初の配牌時にテンパイかイーシャンテンであり、第一ツモでテンパイが確定すればOK ※親:最初の配牌時の14枚でテンパイが確定していればOK

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2翻喰下り1翻出現率:3.5% サンショクドウジュン (三色同順)

萬子、筒子、索子で同じ數字の順子

雀頭と1面子

3種類「萬子筒子索子」の全てで同じ數字の順子を作る。

詳しい解説はこちら!

2翻鳴きOK出現率:0.04% サンショクドウコウ (三色同刻)

萬子、筒子、索子で同じ數字の刻子

雀頭と1面子

3種類「萬子筒子索子」の全てで同じ數字の刻子(コーツ)を作る。

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2翻鳴きOK出現率:0.7% サンアンコウ (三暗刻)

暗刻を3つ

雀頭

1面子は鳴きOK

3つの面子(メンツ)(メンツ)を暗刻(アンコ)で揃える。殘りの1面子だけは鳴いても良い。※3つ目の刻子(コーツ)をロンで揃えた場合は暗刻ではなく明刻(ミンコ)になるので成立しません。

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2翻喰下り1翻出現率:2.5% イッキツウカン (一気通貫)

同じ數牌で1~9まで揃える

雀頭と1面子

萬子筒子索子のいずれか1種類で 1 から 9まで [123 456 789] を揃える。

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2翻25符門前のみ出現率:2.5% チートイツ (七対子)

対子を7種類集める

対子(トイツ)(トイツ:2枚組)を7組揃える。※一般的には同牌が4枚ある場合はトイツの2組とは認められず、チートイツは成立しない

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2翻鳴きOK出現率:3.75% トイトイ=トイトイホー (対々和)

全面子が刻子

雀頭

鳴きOK

4つの面子(メンツ)(メンツ)を全て刻子(コーツ)で揃える。暗刻(アンコ)でも明刻(ミンコ)でもOK。※門前(メンゼン=鳴きなし)でツモアガりもしくは単騎待ちでのロンの場合は四暗刻(スーアンコウ)[役満]となります。

詳しい解説はこちら!

2翻喰下り1翻出現率:1.1% チャンタ (混全帯么九)

全面子と雀頭に一九字牌を含ませる

全ての面子(メンツ)(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)に1・9・字牌(=ヤオチュウハイ)を絡ませる。

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2翻鳴きOK出現率:0.005% サンカンツ (三槓子)

雀頭と1面子

槓(カン)を3回行う

カンを3回行い、3つの槓子(カンツ)を揃える。暗槓(アンカン)(アンカン)、明槓(ミンカン)は問わない。

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2翻(実質4翻)鳴きOK出現率:0.15% ショウサンゲン (小三元)

面子

雀頭+2面子を三元牌に

鳴きOK

三元牌(サンゲンパイ)(サンゲンパイ=白・發・中)のいずれかを雀頭(ジャントウ=頭)とし、殘り2つを刻子(コーツ)か槓子(カンツ)で揃える。※必ず役牌×2と複合するので、実質4翻になります。

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2翻(実質4翻)鳴きOK出現率:0.09% ホンロウトウ (混老頭)

一九字牌のみで揃える

鳴きOK

數牌(シューハイ)の 1 と 9 と 字牌么九牌 のみで全ての面子(メンツ)(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を揃える。※必ずトイトイか七対子と複合するので、実質4翻になります。※門前(メンゼン=鳴きなし)の場合は、三暗刻(サンアンコウ)とも複合します。また、門前でツモアガりもしくは単騎待ちでのロンの場合は四暗刻(スーアンコウ)[役満]となります。

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3翻役

3翻門前のみ出現率:0.05% リャンペーコー (二盃口)

同じ順子を2組

同じ順子を2組

雀頭

同種の牌で同じ順序の順子を2面子(メンツ)(メンツ)×2つ作る。一盃口(イーペイコウ)が2つ出來た狀態。

詳しい解説はこちら!

3翻喰下り2翻出現率:0.03% ジュンチャン (純全帯公九)

全ての面子と雀頭に一九牌を絡ませる

全ての面子(メンツ)(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)に 數牌(シューハイ)の 1・9 牌を絡ませる。

詳しい解説はこちら!

3翻喰下り2翻出現率:7% ホンイツ (混一色)

數牌のどれか1種類と字牌で揃える

萬子筒子索子のどれか一種類と字牌(ジハイ)だけで面子(メンツ)(メンツ)と雀頭(ジャントウ=頭)を作る。

詳しい解説はこちら!

6翻役

6翻喰下り5翻出現率:1% チンイツ (清一色)

數牌のどれか1種類で1雀頭4面子を揃える

萬子筒子索子のどれか一種類で面子(メンツ)(メンツ)と 雀頭 (ジャントウ=頭)を作る。

詳しい解説はこちら!

役満一覧

役満は麻雀最高得點の手!役満はどの役でも一律で同じ點數となります。

役満點數
親の點數 48,000點
子の點數 32,000點

役満門前のみ出現率:0.05% スーアンコウ (四暗刻)

雀頭と暗刻のみで4面子を揃える

4つの面子(メンツ)を全て暗刻で揃えます。※雀頭単騎待ちの和了はダブル役満とする場合あり(ローカルルール)

詳しい解説はこちら!

役満鳴きOK出現率:0.04% ダイサンゲン (大三元)

雀頭と面子

三元牌で三面子を作る

鳴きOK

三元牌(サンゲンパイ)(白・發・中)の全てを刻子(コーツ)もしくは槓子(カンツ)で揃えます。

詳しい解説はこちら!

役満門前のみ出現率:0.04% コクシムソウ (國士無雙)

一九字牌を1枚ずつ揃え、1種の牌だけ2枚揃える

1・9・字牌を1枚ずつ全て揃えて、更にその中のどれか1種類だけ2枚揃えて 雀頭 を作ります。

詳しい解説はこちら!

役満鳴きOK出現率:0.001% リューイーソー (緑一色)

緑色の牌のみを揃える

手牌全てを緑色の牌で揃えます。緑色の牌は、索子の2、3、4、6、8と發のことです。發を使わない緑一色をダブル役満とする場合があります。また、逆に發が無いと緑一色が成立しないというルールもあるので注意。

詳しい解説はこちら!

役満鳴きOK出現率:0.009% ツーイーソー (字一色)

字牌のみで雀頭と面子を揃える

鳴きOK

字牌のみで全ての面子(メンツ)(メンツ)と雀頭を揃えます。

詳しい解説はこちら!

役満鳴きOK出現率:0.002% チンロウトウ (清老頭)

一九牌のみで雀頭と面子を揃える

鳴きOK

1・9牌のみで全ての面子(メンツ)(メンツ)と雀頭を揃えます。

詳しい解説はこちら!

役満鳴きOK出現率:0.0002% スーカンツ (四槓子)

雀頭

槓(カン)を4回行う

4つの面子(メンツ)(メンツ)を槓子(カンツ:暗槓(アンカン)でも明槓でもOK)で揃えます。 ※難易度の高さからダブル役満とする場合あり(ローカルルール)

詳しい解説はこちら!

役満鳴きOK出現率:0.01% ショウスーシー (小四喜)

面子

雀頭と3面子を風牌で揃える

鳴きOK

風牌(フォンパイ)(東・南・西・北)のいずれかを雀頭とし、殘り3つの面子(メンツ)刻子(コーツ)や 槓子(カンツ) で揃えます。

詳しい解説はこちら!

役満※鳴きOK出現率:0.01% ダイスーシー (大四喜)

雀頭

雀頭と3面子を風牌で揃える

鳴きOK

風牌(フォンパイ)の全てを刻子(コーツ)や槓子(カンツ)で揃えます。又は、風牌のいずれかを雀頭とし、殘り3つの面子(メンツ)を刻子で揃えます。 難易度の高さからダブル役満として採用されるケースも多い。

詳しい解説はこちら!

役満門前のみ出現率:0.0005% ちゅうれんぽうとう (九蓮寶燈)

數牌1種類で「111 2345678 999 + X」を作る

萬子筒子索子 のどれか1種類で [111 2345678 999 + X ]の形を揃えます。Xは任意の數字です。九面待ちで上がった場合は、「純正九蓮寶燈」と言い、ダブル役満とするケースが多い。

詳しい解説はこちら!

役満門前のみ出現率:0.002% チーホー=チーホウ (地和)

第一ツモで4面子1雀頭または七対子の形

自分が子の時、配牌の13枚で既にテンパイし、第一ツモでアガりの形=和了形が完成している場合に成立します。※4メンツ1ジャントウの形のみでOK

詳しい解説はこちら!

役満門前のみ出現率:0.0003% テンホウ (天和)

配牌の時點で4面子1雀頭または七対子の形

自分が親の時、配牌時の14枚で既にアガりの形=和了形が完成している場合に成立します。※4メンツ1ジャントウの形のみでOK

詳しい解説はこちら!

ダブル役満一覧(役満の複合)

役満が複合し役満の倍の點數となる手! もっと詳しく知りたい方は『

ダブル役満は戦闘力96000!役満×2の破壊力!

』をお読み下さい。

役満點數
親の點數 96,000點
子の點數 64,000點

ダブル役満門前のみ 四暗刻+大三元(スーアンコウ+ダイサンゲン)

三元牌の暗刻

暗刻と雀頭

四暗刻の暗刻に全ての三元牌が含まれている。

ダブル役満門前のみ 四暗刻+字一色(スーアンコウ+ツーイーソー)

字牌のみの雀頭と暗刻

字牌のみで四暗刻を完成させる。

ダブル役満鳴きOK 字一色+大三元(ツーイーソー+ダイサンゲン)

三元牌と字牌のみで雀頭と面子

鳴きOK

三元牌と字牌のみで雀頭と面子を作る。

ダブル役満鳴きOK 字一色+小四喜(ツーイーソー+ショースーシー)

鳴きOK

風牌で3つ、三元牌で1つの面子を作り、雀頭は殘りの風牌で作る。

ダブル役満鳴きOK 字一色+大四喜(ツーイーソー+ダイスーシー)

鳴きOK

風牌のみで面子を作り、雀頭は三元牌で作る。

ダブル役満門前のみ 緑一色+四暗刻(リューイーソー+スーアンコウ)

緑一色を暗刻のみで完成させる。

ダブル役満鳴きOK 緑一色+四槓子(リューイーソー+スーカンツ)

カンを4回(發をカンしても良い)

緑一色の牌でカンを4回行う。4回のカンが全て暗槓だった場合、四暗刻も複合し、トリプル役満となります。

ダブル役満鳴きOK 大四喜+四槓子(ダイスーシー+スーカンツ)

雀頭

風牌でカンを4回

風牌でカンを4回行う。雀頭が字牌の場合は字一色も複合。また、4回のカンが全て暗槓だった場合は四暗刻も複合。

ダブル役満門前のみ 清老頭+四暗刻(チンロウトウ+スーアンコウ)

一九牌のみで4つの暗刻と雀頭を作る。

ダブル役満鳴きOK 清老頭+四槓子(チンロウトウ+スーカンツ)

一九牌のみで4つの暗刻と雀頭を作る。

ダブル役満門前のみ 四槓子+四暗刻(スーカンツ+スーアンコウ)

雀頭

暗槓を4回行う。數牌、字牌は問わない。

ダブル役満鳴きOK 四槓子+字一色(スーカンツ+ツーイーソー)

字牌の雀頭

字牌のみでカンを4回行い、雀頭も字牌で揃える。全てのカンが暗槓だった場合は四暗刻も複合。

ダブル役満 四暗刻単騎(スーアンコウタンキ)

暗刻を4つ揃える

単騎待ち

暗刻を4つ揃えて、雀頭の単騎待ちでアガる。単騎待ちだとロンであがれるメリットもあり。四暗刻単騎待ちをダブル役満とするかどうかはその場のルール次第なので注意。

ダブル役満 國士無雙13面待ち(コクシムソウ)

一九字牌を1枚ずつ揃える

13面待ち

一九字牌を1枚ずつ揃え、その13枚のどれが來てもアガりの形にする。雀頭となる対子(トイツ)が揃うより先に13種の一九字牌を1枚ずつ揃える必要があるので、難易度が高くダブル役満とする場合が多い。

ダブル役満 純正九蓮寶燈(じゅんせい ちゅうれんぽーとー)

數牌1種類で「111 2345678 999 + X」を作る

9面待ち

九蓮寶燈を九面待ちで上がった場合、「純正九蓮寶燈」となります。9面待ちでのテンパイにするのは難易度が高くダブル役満とする場合が多い。

ダブル役満鳴きOK 發なし緑一色(リューイーソウ)

發以外の緑色の牌のみを揃える

緑一色を、發を使わず索子の2、3、4、6、8のみで完成させる。

ダブル役満※鳴きOK 大四喜(ダイスーシー)

雀頭

雀頭と3面子を風牌で揃える

鳴きOK

本來、大四喜は役満だが、難易度の高さからダブル役満として採用されるケースも多い。実際、一部の麻雀ゲームではダブル役満として採用されています。風牌(フォンパイ)の全てを刻子(コーツ)や槓子(カンツ)で揃えます。又は、風牌のいずれかを雀頭とし、殘り3つの面子(メンツ)を刻子で揃えます。

詳しい解説はこちら!

ダブル役満※鳴きOK 四槓子(スーカンツ)

雀頭

槓(カン)を4回行う

本來、四槓子は役満ですが、その難易度の高さからダブル役満とする場合がある。4つの面子(メンツ)(メンツ)を槓子(カンツ:暗槓(アンカン)でも明槓でもOK)で揃えます。

詳しい解説はこちら!

トリプル役満一覧

役満が3つ複合するトリプル役満。 もっと詳しく知りたい方は『

トリプル役満、華麗なる役満の三重奏!

』をお読み下さい。 ※採用不採用はローカルルールなのでその場で取り決めます。

トリプル役満點數
親の點數 144,000點
子の點數 96,000點

トリプル役満門前のみ 四暗刻+大三元+字一色スーアンコウ+ダイサンゲン+ツーイーソー

三元牌の暗刻

字牌で暗刻と雀頭

四暗刻の暗刻に全ての三元牌が含まれている。三元牌以外の牌も字牌とする。

トリプル役満門前のみ 四暗刻+字一色+大四喜(スーアンコウ+ツーイーソー+ダイスーシー)

全ての風牌で暗刻

字牌で雀頭

風牌のみで暗刻を4つ作り、雀頭も字牌とする。

トリプル役満門前のみ 四暗刻+字一色+四槓子(スーアンコウ+ツーイーソー+スーカンツ)

字牌で雀頭

字牌のみで4つの暗槓

風牌のみで暗槓を4つ作り、雀頭も字牌とする。

トリプル役満門前のみ 四暗刻+緑一色+四槓子(スーアンコウ+リューイーソー+スーカンツ)

字牌で雀頭

緑色の牌で暗槓を4つ

緑色の牌(「發」と「索子の2、3、4、6、8」)のみで暗槓を4つと雀頭を作る。

トリプル役満門前のみ 四暗刻+大四喜+四槓子(スーアンコウ+ダイスーシー+スーカンツ)

雀頭

全ての風牌で暗槓

風牌(フォンパイ)のみで暗槓を4つつくる。雀頭はどの牌でも良いが、字牌だった場合字一色も複合する。

トリプル役満門前のみ 四暗刻+大四喜+四槓子(スーアンコウ+チンロウトウ+スーカンツ)

雀頭

[1]と[9]のみで暗槓

數牌の[1]と[9]のみで暗槓を4つと雀頭を作る。

トリプル役満鳴きOK 大三元+字一色+四槓子(ダイサンゲン+ツーイーソー+スーカンツ)

字牌の雀頭

全ての三元牌と1種の字牌で槓子を4つ

全ての三元牌と1種の字牌で槓子を4つ作り、雀頭も字牌とする。

トリプル役満門前のみ 四暗刻単騎+大三元(スーアンコウタンキ+ダイサンゲン)

全ての三元牌を含んだ暗刻を4つと雀頭の単騎待ち

単騎待ち

全ての三元牌を含んだ暗刻を4つ作り、雀頭を単騎待ちとする。

トリプル役満門前のみ 四暗刻単騎+字一色(スーアンコウタンキ+ツーイーソー)

字牌のみで暗刻を4つと雀頭の単騎待ち

単騎待ち

字牌のみで暗刻を4つを作り、字牌で雀頭の単騎待ちとする。

トリプル役満門前のみ 四暗刻単騎+緑一色(スーアンコウタンキ+リューイーソー)

緑色の牌で暗刻を4つと雀頭の単騎待ち

単騎待ち

緑色の牌(「發」と「索子の2、3、4、6、8」)のみで4つの暗刻と雀頭を作る。待ちは雀頭の単騎待ちとする。

トリプル役満門前のみ 發なし緑一色+四暗刻(ハツナシリューイーソー+スーアンコウ)

發以外の緑色の牌で暗刻を4つと雀頭

發を除いた緑色の牌(索子の2、3、4、6、8)のみで4つの暗刻と雀頭を作る。

トリプル役満門前のみ 大四喜+四暗刻(ダイスーシー+スーアンコウ)

發以外の緑色の牌で暗刻を4つと雀頭

大四喜をダブル役満とするルールの場合のみ、トリプル役満として成立。風牌(フォンパイ)のみで暗子を4つ作る。雀頭は指定なし。

トリプル役満門前のみ 四槓子+四暗刻(スーカンツ+スーアンコウ)

雀頭

暗槓

暗槓

四槓子:4つの槓子(カンツ)を集める役。暗槓、明槓でも可。四暗刻:暗刻を4組とアタマを揃えます。※単騎待ちでアガると四暗刻単騎となるので、4倍役満の場合もあります。雀頭は指定なし。

トリプル役満門前のみ 四槓子+緑一色(スーカンツ+リューイーソー)

雀頭

暗槓

暗槓

四槓子:4つの槓子(カンツ)を集める役。暗槓、明槓でも可。緑一色:「2索」「3索」「4索」「6索」「8索」「發」のいずれかの牌だけで全ての面子を揃えます。※「發」が「二索子」だった場合、發なし緑一色となるので、4倍役満になります。雀頭は指定なし。

ローカル役一覧

1翻門前のみローカル役 パンダ

白と1筒の暗刻

面子と雀頭

白と1筒をの暗刻が揃うと成立。その他の面子や雀頭の制限はない。

2翻鳴きOKローカル役 サンレンコウ(三連刻)

面子と雀頭

連番となる刻子

鳴きOK

同種の數牌で[222][333][444]のように刻子が連番で3つ揃うと成立。

2翻喰下り1翻ローカル役 キャンドンホー(鏡同和)

2種の數牌で同じ連番の順子を2組

雀頭

筒子で[345][789]、索子でも[345][789]のように、2種類の數牌で同じ連番の順子を2組ずつ作る。

2翻鳴きOKローカル役 イッショクサンジュン(一色三順)

雀頭と面子

全く同じ順子を3つ

鳴きOK

同種の數牌で同じ順子を3つ作る。門前の場合は、三連刻(サンレンコウ)と同じ形となる。

2翻鳴きOKローカル役 リャンドーコー(二同刻)

雀頭

全く同じ順子を3つ

鳴きOK

筒子で[111][555]、索子でも[111][555]のように、2種類の數牌で同じ數字の刻子を2組ずつ作る。必ずトイトイと複合するので4翻以上が確定。

2翻門前のみローカル役 アメリカンチートイツ

対子を7つだが4枚組もOK

通常の七対子は対子が7種必要なので、4枚組がある場合は成立しないが、アメリカンチートイツは4枚組を含めても良い。

ローカル役満一覧

日本特有、中國伝來、アメリカ発祥、さまざまなご都合で作られたローカル役満をご紹介!ローカル役満はその場で同意が得られれば導入OKです。自分達のご都合に合わせてローカル役満を楽しんでみてはどうでしょうか! ローカル役満についてもっと詳しく知りたい方は『

幻の麻雀アガリ役・ローカル役満大特集

』をお読み下さい。

役満點數
親の點數 48,000點
子の點數 32,000點

役満鳴きOKローカル役 イーソースーシュン (一色四順)

同じ順子を4つ

雀頭

同種牌で順子を4つ作る。別名:四連太寶(スーレンタイホー)。

役満鳴きOKローカル役 スーレンコー (四連刻)

連番で刻子を4つ

雀頭

同種牌で4つの連続した數の刻子を作る。例えば、111、222、333、444、のように數字を連続させた刻子。

役満門前のみローカル役 ダイチセイ (大七星)

字牌のみで七対子

字牌のみで七対子(チートイツ)を作る。

役満門前のみローカル役 フウカセツゲツ (花鳥風月)

花鳥風月

雀頭

五筒、一索、自風牌もしくは場風牌、一筒で暗刻を作る。筒子の5を「花」、索子の1を「鳥」、自風牌もしくは場風牌を「風」、筒子の1を「月」に見立てた役です。

役満門前のみローカル役 フウカセツゲツ (風花雪月)

花鳥風月

雀頭

自風牌もしくは場風牌、五筒、白、一筒で暗刻を作る。自風牌もしくは場風牌を「風」、筒子の5を「花」、白を「雪」、筒子の1を「月」に見立てた役です。

役満門前のみローカル役 ショウシャリン (小車輪)

筒子の1~7で七対子を作る。筒子の丸い図柄を車輪に見立てているので、萬子や索子では成立しません。

役満門前のみローカル役 チュウシャリン (中車輪)

筒子の1~4、6~8で七対子を作る。筒子の丸い図柄を車輪に見立てているので、萬子や索子では成立しません。

役満門前のみローカル役 ダイシャリン (大車輪)

筒子の2~8で七対子を作る。筒子の丸い図柄を車輪に見立てているので、萬子や索子では大車輪は成立しません。ただし、索子で成立する大竹林、萬子で成立する大數輪というローカル役満が存在します。

役満門前のみローカル役 ダイスウリン (大數隣)

索子の2~8で七対子を作る。索子の図柄が竹のように見えることから大竹林。筒子や索子では大數輪は成立しません。ただし、筒子で成立する大車輪、索子で成立する大竹輪というローカル役満が存在します。

役満門前のみローカル役 ダイチクリン (大竹林)

索子の2~8で七対子を作る。索子の図柄が竹のように見えることから大竹林。筒子や萬子では大竹輪は成立しません。ただし、筒子で成立する大車輪、萬子で成立する大數輪というローカル役満が存在します。

役満鳴きOKローカル役 カガヒャクマンゴク (加賀百萬石)

萬子の數字を加算し、その合計が100以上になった場合成立する役。100ピッタリの場合はダブル役満とする場合もある。

役満門前のみローカル役 キシュウゴジュウゴマンゴク (紀州五十五萬石)

萬子の數を加算しその合計を55とし、發の刻子を揃える。

役満鳴きOKローカル役 ミトサンジュウゴマンゴク (水戸三十五萬石)

萬子の清一色(チンイツ)で萬子の數字の合計を35にする。

役満門前のみローカル役 トウホクシンカンセン (東北新幹線)

一気通貫

東と北

待ち

東と北で刻子と雀頭を作り(どちらが刻子でも良い)、殘りを一気通貫とする。一気通貫は索子、待ちはシャボ待ちにしなければならないというルールもある。

役満門前のみローカル役 東北新幹線 グリーン車

一気通貫

東と北

待ち

東と北で刻子と雀頭を作り(どちらが刻子でも良い)、殘りは萬子の一気通貫の中で4だけを索子とする。

役満門前のみローカル役 トウホクジドウシャドウ (東北自動車道)

東と北で刻子と雀頭を作り(どちらが刻子でも良い)、殘りは筒子の2・4・6で刻子を3つ作る。

役満門前のみローカル役 セイカンレンラクセン (青函連絡船)

一気通貫

東と北

待ち

發で槓子、北で雀頭を作り、殘りは一気通貫とする。數牌の種類は問わない。

役満門前のみローカル役 ナンボクセンソウ (南北戦爭)

南と北で刻子を作り、殘りを2種類の數牌で[1861][1865]と揃える。1865は南北戦爭終結の年。

役満門前のみローカル役 ゴールデンゲートブリッジ (金門橋)

[123][345][567][789]の順子

雀頭

1種類の數牌で[123][345][567][789]の順子を作る。雀頭の指定は無し。

役満門前のみローカル役 シーサンプーター (十三不塔)

面子、塔子が無い

雀頭

親の場合は配牌時、子の場合は誰の鳴きもない狀態での最初のツモ時點で14枚の手牌に面子(メンツ)・塔子(ターツ)がまったくなく、雀頭(ジャントウ=アタマ)が1つだけある狀態で成立。

役満門前のみローカル役 スーシープーター (十四不塔)

面子、塔子、対子が無い

親の場合は配牌時、子の場合は誰の鳴きもない狀態での最初のツモ時點で14枚の手牌に面子(メンツ)・塔子(ターツ)がまったくない狀態で成立。

役満鳴きOKローカル役 パーレンチャン (八連荘)

「8回連続で親を続行する=8連荘」を達成すると成立する役。

役満鳴きOKローカル役 ポーホイパーレンチャン (破回八連荘)

親の8連荘になる連荘を阻止した、子のアガりが役満になる。

役満鳴きOKローカル役 ベニクジャク (紅孔雀)

索子の1・5・7・9 と字牌の 中 のみを使用し揃える役。これらの索子は緑一色(リューイーソー)で使わない索子で、發でなく中を使用しているので、緑一色を意識した役のようです。

役満鳴きOKローカル役 コウイッテン (紅一點)

緑一色(リューイーソ)を發でなく中で作ります。

役満鳴きOKローカル役 リューイーソーリン (緑一色輪)

緑一色の雀頭を索子の5に置き換える。發を使用しない場合もある。

役満鳴きOKローカル役 ヘイイーソー (黒一色)

筒子の2・4・8と、風牌のみで刻子と雀頭を揃える。使用する牌が全て黒いことから黒一色。

役満門前のみローカル役 レンホー (人和)

配牌時點でテンパイしており、最初のツモ巡の前にロンアガりした場合に成立。

數え役満

數え役満とは、和了(ホーラ=アガり)時に、アガり役の複合で翻數が合計

13翻以上

になった場合、

役満と同じ點數

が與えられるルールです。

役満點數
親の點數 48,000點
子の點數 32,000點

リーチやドラを組み合わせた例

リーチや一発、ツモ、ドラを組み合わせた13翻のアガり形の例です。一発や門前自摸はなかなか狙って出せる役ではありませんが、リャンメン待ちなど、アガり牌の多い待ちで構えれば可能性は高くなるでしょう。

リーチ 1翻 リーチをかける
一発 1翻 リーチ後、一巡目でアガる
門前自摸 1翻 門前でツモアガりをする
1翻 役牌
1翻 東場の時の場風牌
三暗刻 2翻 暗刻を3つ揃える
ホンイツ 3翻 字牌と一色の數牌で揃える
ドラ×3「中」 3翻 ドラ表示牌が「發」の場合のドラ

小三元とホンイツを組み合わせる

小三元やホンイツなどの高い飜數を獲得できる役を多用し13飜を作ります。小三元やホンイツはポンチーなどで鳴いても成立するので、比較的狙いやすいかもしれません。

小三元(ショウサンゲン) 2飜 三元牌(サンゲンパイ)の內2種類を刻子で揃え、殘り1種類を雀頭にする
ホンイツ 2翻 字牌と一色の數牌で揃える
1飜 役牌
1飜 役牌
混老頭(ホンロウトウ) 2飜 一九字牌のみで揃える
対々和(トイトイホー) 2飜 刻子と雀頭のみで揃える
三暗刻 2飜 暗刻を3つ揃える
ドラ×2「白」 2飜 ドラ表示牌が「中」の場合のドラ

清一色を組み合わせる

役満以外の一般手役の中で最高得點の清一色(チンイツ)を含めて13飜を作ってみましょう!

リーチ 1翻 リーチをかける
門前自摸(メンゼンツモ) 1翻 門前でツモアガりをする
チンイツ 6翻 一色の數牌で揃える
イーペーコー 1翻 全く同じ順子を2組揃える
チャンタ 2翻 全ての面子(メンツ)雀頭に一九牌を絡める
ドラ×2「三筒」 2翻 ドラ表示牌が「2筒」の場合のドラ

最大翻數は!?

麻雀で最大の翻數は一體何翻になるのでしょうか!?

限界は60翻

です!理論上、ドラは最大

40枚

まで増えます。ドラ40に加えてその他の役を複合させることで最大60翻の手を作ることができます!

※中と白のシャボ待ちでのロンアガりとします。 ※「四槓流れ」四回目の槓が発生した時、嶺上牌(リンシャンハイ)を取得した人の捨て牌はロンできることとします。

ドラ表示牌は最大で10枚、この手牌の場合、ドラ表示牌が下記の通りであればドラ40となります。ドラと裏ドラの表示牌が全く同じですが、間違いではありません。ちょっと分かりにくいですが、それぞれのドラを足していくと、全部で40枚になります。

ドラ表示牌

裏ドラ表示牌

ダブルリーチ 2翻 配牌直後の一巡目でリーチをかける
ホンイツ 3翻 字牌と一色の數牌で揃える
混老頭(ホンロウトウ) 2飜 一九字牌のみで揃える
対々和(トイトイホー) 2飜 刻子と雀頭のみで揃える
三暗刻 2飜 暗刻を3つ揃える
三槓子(サンカンツ) 2翻 槓子を3つ揃える
小三元(ショウサンゲン) 2飜 三元牌(サンゲンパイ)の內2種類を刻子で揃え、殘り1種類を雀頭にする
ダブ東 2翻 東場で自分が親の場合の「東」
1飜 役牌
1飜 役牌
河底撈魚(ホーテイラオユイ) 1翻 その局の最後の捨牌でロンアガりをする
ドラ×40 40翻 ドラが40枚

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    時尚與娛樂相融合!投入Verse 麻將的奢華世界,體驗獨特的遊戲環境和華麗巨星們的競技風采!【 澳門德州撲克:揭開賭場內幕的絕佳選擇】

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    文章目錄

    時尚與娛樂相融合!投入Verse 麻將的奢華世界,體驗獨特的遊戲環境和華麗巨星們的競技風采!

    在時尚與娛樂領域,Verse麻將是一個獨特的存在。這款遊戲將麻將遊戲融入了奢華的世界,為玩家提供了一個華麗的遊戲環境。

    Verse麻將的奢華世界以其精美的設計和獨特的遊戲規則而聞名。遊戲桌面上鋪滿了華麗的絨紋桌布,麻將牌以高品質的材料製成,搭配著華麗的金色和銀色紋飾。玩家在環境中彷彿置身於豪華的賭場中,享受著一場奢華的遊戲體驗。

    不僅如此,Verse麻將還引入了一個令人興奮的元素——巨星們的競技風采。遊戲中,玩家可以選擇與不同的巨星一同競技,例如時尚界的名模、娛樂圈的知名歌手等等。這些巨星們將成為玩家的對手,他們具有獨特的個性和技能,讓遊戲更加有趣。

    Verse麻將的遊戲特色包括:

    1. 精美的設計和華麗的遊戲環境,讓玩家沉浸在奢華的世界中。
    2. 與不同的巨星一同競技,體驗不同的遊戲風格和策略。
    3. 獨特的遊戲規則和元素,使遊戲更具挑戰性和趣味性。
    4. 豐富多樣的遊戲模式和關卡,讓玩家始終保持興趣。
    5. 社交功能,玩家可以與好友一起玩遊戲,共同競技和享受遊戲樂趣。

    Verse麻將將時尚和娛樂相融合,為玩家提供了一個獨特的遊戲體驗。無論您是時尚愛好者還是麻將迷,都可以在這款遊戲中找到樂趣和滿足。快來投入Verse麻將的奢華世界,盡情享受時尚與娛樂的結合吧!

    “澳門德州撲克:揭開賭場內幕的絕佳選擇”

    澳門德州撲克:揭開賭場內幕的絕佳選擇

    澳門德州撲克是一種在賭場中非常受歡迎的撲克遊戲。它結合了德州撲克和傳統賭場遊戲的元素,提供了一個刺激和有趣的遊戲體驗。

    遊戲規則

    澳門德州撲克的遊戲規則與德州撲克相似,玩家需要組合自己的兩張手牌和五張公共牌,以獲得最好的牌型。不同的是,玩家與莊家進行比較,而不是與其他玩家。

    賭場內幕

    澳門的賭場是世界上最著名和最豪華的賭場之一。在這些賭場中,澳門德州撲克是一個絕佳的選擇,因為它揭開了賭場內幕,讓玩家更深入地體驗賭場的魅力。

    首先,澳門德州撲克提供了一個真實的賭場環境。玩家可以在賭桌上與其他玩家一起玩遊戲,感受到賭場的氛圍和刺激。這種互動性使得遊戲更加有趣和令人著迷。

    其次,澳門德州撲克還提供了一個機會,讓玩家瞭解賭場運營的內幕。例如,玩家可以學習如何計算賠率和機率,以及如何做出最佳的決策。這些技巧不僅適用於澳門德州撲克,還可以應用於其他撲克遊戲和賭場遊戲中。

    最後,澳門德州撲克還提供了一個機會,讓玩家體驗到賭場中的策略和心理戰。玩家可以觀察其他玩家的行為和表情,以猜測他們的牌型和意圖。這種觀察和分析的能力對於在賭場中取得成功至關重要。

    結論

    澳門德州撲克是一個揭開賭場內幕的絕佳選擇。它不僅提供了一個刺激和有趣的遊戲體驗,還讓玩家更深入地瞭解賭場的運作和策略。無論是新手還是有經驗的玩家,都可以從中獲得樂趣和收益。

    FIGHT4DREAM – VR遊戲開發分享網上講座

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    February 5, 2021|In |1 Minute

    FIGHT4DREAM – VR遊戲開發分享網上講座

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    FIGHT4DREAM – VR遊戲開發分享網上講座

    1. FIGHT4DREAM – VR遊戲開發分享網上講座

    感謝香港專業教育學院(屯門)資訊科技系邀請我們為學生分享一點點知識。

    由香港專業教育學院(屯門)資訊科技系主辦的VR遊戲開發分享 網上講座,邀請到業界有經驗的VR遊戲製作人:FIGHT4DREAM LIMITED 及《麻將天下》的開發者:Derrick Ngan分享創作VR的經驗和解答相關問題。

    為期兩天,於維也納舉行的AWE EU 2023,順利完滿結束。感謝各主辦單位的支持及協力,成就我們將 VR Monster Awakens 及我們的服務帶到歐洲率先亮相。玩家親身體驗過 VR Monster Awakens 後,展現出的喜愛及對我們提出的意見及鼓勵,都是萬分珍貴。同時跟 Hong Kong Pavilion 一起的其他14間香港公司之間的協作互動,以及與來自世界各地的參展商交流,都令整個行程更精彩豐盛。#CreateHK #HKDEA #hkpc#AWE #vrmonsterawakens See MoreSee Less According to a new report from UploadVR, Oculus is planning a third-generation Quest headset. If the report is accurate, Quest 3 will be thinner and lighter than Quest 2, with twice the power, resolution on par with the Valve Index, and an improved controller with finger tracking.While specs and features are still limited, Quest 3 could launch in 2022 at a slightly higher price than Quest 2. If the rumored upgrades hold true, Quest 3 may appeal to more VR enthusiasts and developers looking for a compelling standalone VR experience.As with any unofficial report, we’ll have to wait for confirmation from Oculus on a potential Quest 3. But given the success of Quest 2 and continued progress in VR technology, an advanced Quest headset seems likely. What would you like to see in a next-gen Quest? Better visuals? New controllers? Higher refresh rates? Share your thoughts.#VR #hardware #quest3 See MoreSee Less Quest 3 will be much thinner and “at least” twice as powerful as Quest 2 but cost “a bit more” than $400, according to a Meta roadmap leaked to The Verge. Some exciting news in the VR industry – according to a recent report, Meta (formerly known as Oculus) has now sold over 20 million Quest headsets. The standalone VR headset has been a big hit, appealing to new VR users and VR enthusiasts alike due to its ease of use and no additional cables or PC needed.The Quest 2 was released in October 2020 and has seen strong sales and demand so far. Reaching 20 million total Quest sales shows how mainstream VR is becoming and how the Quest in particular has resonated with consumers looking for 易游娛樂現金網 an affordable, wireless entry into virtual reality experiences.What are your thoughts on the growth of the Quest and VR in general? What are your favorite Quest games or apps? Let’s discuss the expanding VR landscape and what the future may hold. See MoreSee Less Meta has sold almost 20 million Quest headsets so far, according to an internal presentation leaked to The Verge. 人工智能 (#AI) 的快速發展,對人類的 #創意 發展有着重大的影響。在AI快速進步的背後,它潛在地威脅著人類在某些領域的創造力。例如AI已經在產生影像、圖像、音樂和文本方面取得了令人印象深刻的進步,這些都是以前人類創造力的主要顯示。雖然AI生成的作品目前仍然有很多局限性並且缺乏人類作品所具有的情感深度,但它們正在不斷改進。這反過來可能減少對人手創作的需求,限制了人類藝術家、設計師和其他創作者的機會。然而,AI也可以增強和放大人類的創造力。例如,AI可以協助音樂家譜曲,或協助作家創作更好的故事情節。AI也正在用於設計和工程方面,以幫助人們更快、更便宜和更容易地開發新產品和服務。此外,儘管AI可能在某些領域代替人類創造力,但它也可能在其他領域激發出新的創造力。人類可以與AI互動,創造出AI所不能獨立產生的全新的創作。人類和AI之間的搭配或合作,可能會導致一系列令人興奮的新創意,這些新創意不能由人或機器單獨產生。總而言之,AI對人類創造力的影響是複雜的,既有消極的影響,也有積極的影響。儘管AI可能在某些領域直接減少對人類創造力的需求,但它也可能擴大或激發人類創造力,或通過人類與AI之間的合作導致全新的創意。為培養人類創造力,我們需要繼續教育人們創新思維和合作的技能,使他們能夠最大限度地利用AI作為一種增強人類創造力的方法。#圖文不符 #AI #ChatGPT See MoreSee Less Meta Affirms Quest 3 Release in 2023 Despite LayoffsAccording to a report from Road to VR, Meta (formerly Oculus) has confirmed that the Quest 3 virtual reality headset is still on track to release in 2023, despite the company recently conducting layoffs and restructuring.The Quest 2 was released in October 2020 and has seen strong sales, becoming the best-selling VR headset. However, the VR industry as a whole has seen slower growth than expected, and the economic effects of the pandemic have put pressure on many tech companies. As a result, Meta conducted layoffs in some departments and restructured to focus on high-growth areas.However, it appears that VR and augmented reality remain a key focus for Meta’s future. According to a statement in the Road to VR report, ‘We remain committed to building the future of augmented and virtual reality—including investing in our next generation of products like Project Cambria.’ Project Cambria is the codename for 易游娛樂城 註冊送 Meta’s high-end VR/AR headset expected after Quest 3.Reaffirming the Quest 3 release in 2023 is an important sign of the company’s continued commitment to VR and intention to continue pushing the technology forward. While Quest 2 has been successful, a Quest 3 would allow for more advanced specs, improved comfort and ergonomics, and potentially new features that could further increase the appeal and capability of VR.The VR market still has a lot of potential for growth, and Meta is in a strong position as the leader, but it will be important for the Quest 3 and future headsets to provide compelling experiences and use cases to draw more users and keep the industry progressing. The 2023 release date seems on track, but as with any future tech, plans can change. The Road to VR report and statement from Meta, however, suggest that VR remains an important focus, and Quest 3 should still be expected within the next couple of years.Source: #VR #hardware #meta #quest3 See MoreSee Less

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    香港手機賭場遊戲:尋找刺激與娛樂的新方式【詐騙2:拒絕支付獲利獎金與提款 – 阻撓你的賞金夢】

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    • 香港手機賭場遊戲:尋找刺激與娛樂的新方式
    • 詐騙2:拒絕支付獲利獎金與提款 – 阻撓你的賞金夢
    • 二十一点:德州扑克新技巧,助你成为终极赢家

    “香港手機賭場遊戲:尋找刺激與娛樂的新方式”

    香港手機賭場遊戲:尋找刺激與娛樂的新方式

    隨著科技的進步,手機已經成為人們生活中不可或缺的一部分。手機不僅僅是通訊工具,還可以提供各種娛樂方式,其中包括手機賭場遊戲。這些遊戲結合了賭博的刺激和手機遊戲的娛樂,成為了人們尋找刺激與娛樂的新方式。

    1. 方便快捷的遊戲體驗

    手機賭場遊戲可以隨時隨地進行,無需前往實體賭場。只需要打開手機應用程式,就可以享受到賭博的刺激。這樣的便利性使得人們可以在工作間隙、公共交通工具上或者在家中輕鬆遊玩。

    2. 多樣化的遊戲選擇

    手機賭場遊戲提供了各種各樣的遊戲選擇,滿足不同玩家的需求。例如,玩家可以參與虛擬賽馬遊戲,下注自己心儀的馬匹,感受賽馬的刺激。另外,還有各種撲克牌遊戲、輪盤賭等等,讓玩家可以根據自己的喜好選擇遊戲。

    3. 社交互動的樂趣

    手機賭場遊戲不僅僅是一個單人遊戲,還可以與其他玩家進行互動。玩家可以加入不同的遊戲房間,與其他玩家一起競爭,交流遊戲心得。這樣的社交互動增加了遊戲的樂趣,同時也可以結識到新的朋友。

    4. 豐富的獎勵和福利

    手機賭場遊戲經常會提供各種獎勵和福利,吸引玩家參與遊戲。例如,新玩家可以獲得免費的遊戲幣或者免費的遊戲機會,讓他們有機會體驗遊戲的樂趣。此外,還有每日簽到獎勵、活動獎勵等等,讓玩家可以獲得更多的遊戲收益。

    5. 安全可靠的遊戲環境

    手機賭場遊戲提供安全可靠的遊戲環境,保護玩家的個人信息和資金安全。遊戲應用程式通常會使用加密技術來保護玩家的數據,並且有專業的客服團隊提供技術支持和解決問題。

    總之,香港手機賭場遊戲為人們提供了尋找刺激與娛樂的新方式。方便快捷的遊戲體驗、多樣化的遊戲選擇、社交互動的樂趣、豐富的獎勵和福利以及安全可靠的遊戲環境都使得手機賭場遊戲成為了人們的娛樂首選。

    詐騙2:拒絕支付獲利獎金與提款 – 阻撓你的賞金夢

    

    近期柬埔寨的案例再次提醒我們,線上賭場詐騙不容忽視,這些行為不僅存在於網絡,也可能影響現實生活。

    並非所有線上賭場都是詐騙,正確挑選至關重要。

    如何在眾多選擇中識別可信的平台?我們提供了防範騙局和骯髒手段的方法。同時,我們揭示了黑網運作方式,以及如何在面對問題時保護自己。透過,您能有效地選擇安全的線上賭場平台。

    詐騙1:線上賭場存款盜竊 – 謹防金錢失竊陷阱

    金錢涉及,詐騙機會無處不在,尤其在線上賭場的存提款環節。線上博弈詐騙不顧信任或長遠關係,更似一場騙局。一旦款項到手,該線上娛樂城將毫不猶豫地消失,難以聯繫。

    在網絡賭博的初期,這種詐騙手法不需投入過多時間或金錢。

    熟練的網頁設計師能在幾小時內建立外觀似賭場的前端,對網站所有者而言,唯一需要處理的是支付處理頁面。在此詐騙中,站點建立後,玩家被誘導存入少額存款,隨後持續虧損,直到他們存入巨額金額或贏得大獎。

    即便這些線上賭場(娛樂城)仍存在,它們也可能使用不同方法,阻止提款或以虛假理由沒收玩家獎金。

    以上重點分析線上賭場存款詐騙分為:

    • 假網站收款後直接消失
    • 逐步誘導吸引大額存款,然後沒收金額

    詐騙2:拒絕支付獲利獎金與提款 – 阻撓你的賞金夢

    並非每個平台都能成為最快提款的線上賭博推薦名單,有些線上賭場甚至可能毫不支付你的賞金。這種詐騙類型類似於長期的存款盜竊。

    運作方式是你存入資金,進行一段時間的遊戲,通過一連串令人興奮的小勝或贏得巨額獎金,你的帳戶突然增加大筆資金,於是你希望提款一部分。

    然而,詐騙線上賭場會堅持無法處理你的提款。他們可能會給你各種藉口,也許是虛假的(如你違反遊戲規則、進行套利等),無論理由為何,詐騙娛樂城都不會讓你提款。

    或者,詐騙線上賭場可能提供高額的優惠,吸引你申領,但要達到一定的流水要求才能提款。例如,你的獎金可能與你尚未達到的流水要求相關。

    在領取優惠前,請仔細檢查線上賭場的條款和條件,特別是與獎金相關的部分。因為不合理的流水要求很可能是詐騙行為的表現。

    以上重點分析線上賭場無法換現金分為:

    • 拖延支付獎金
    • 利用高額優惠的高流水要求,阻礙你的提款

    詐騙3:線上賭場獎金詐騙 – 不合理的流水要求

    如今,所有線上賭場(無論其合法性)都提供註冊獎金,然而,必須達到一定的投注流水倍數才能取得獎金並進行提款。

    合法的線上賭場通常會設定合理的流水要求,以確保玩家的遊戲和提款行為合規,同時防範洗錢行為。一般來說,正規的線上賭場的存款流水倍數介於0.8倍至1倍之間。

    然而,當你遇到線上賭場詐騙時,這些流水要求可能會被設定得極高,甚至高達20倍以上,甚至更多,才能進行提款。

    例如,若一家線上賭場提供首存3000元贈送3000元的優惠,並要求流水倍數為30倍,那麼您需要達到6000元乘以30等於180,000元的投注金額,才能有資格進行提款。換句話說,您必須在達到這個高額投注額之前,無法提取任何款項,這樣做可能會使您損失本金。

    詐騙者通常提供引人注目的大額優惠,然後要求您在獲得該獎金之前,用您自己的資金進行投注。

    詐騙4:個人及銀行資訊被竊取

    身份盜用這種犯罪活動並不僅限於線上網絡,早在網絡問世之前,就已經存在並廣泛存在於全球。身份盜竊是一種跨國犯罪行為。

    部分線上賭場詐騙甚至會將您的註冊資訊視為貴重的信息,並將其出售給第三方,從而導致您的個人資訊被盜取。一旦您的個人資訊被竊取,這些數據可能會被轉售給其他組織,並用於發送簡訊詐騙、垃圾郵件、廣告等。這些簡訊可能包含各種註冊邀請、優惠活動等,並可能成為煩惱。

    黑網賭場通常不會關心您的個人資訊外洩,而會將這些資料轉售以換取利益。

    閱讀更多:避免九州娛樂城出金問題的三大關鍵!切勿掉入陷阱!

    詐騙5:警惕惡意軟件

    惡意軟件帶來的威脅是非常可怕的,它們不僅存在於線上賭場,從簡單的病毒和特洛伊木馬到後門程序,甚至可以追蹤您在手機網頁上的所有活動。

    惡意軟件有多種類型,可分為幾個主要類別:

    網絡釣魚詐騙

    這些詐騙通常通過電子郵件提醒您的銀行或信用卡帳戶出現虛假問題。它們可能使用真實的銀行徽標和語言,以讓您誤以為它們是合法的。通常,它們會提供連結,引導您進入偽造的網站,以填寫個人資料,例如:冒充政府發放補助金等。

    勒索軟件

    勒索軟件是最可怕的一種。惡意程序會滲透您的電腦或手機,在合適的時候啟動,將凍結您設備上的所有操作。它可能將您的文件和應用程式作為人質,同時以刪除或破壞您所有數據為威脅。

    間諜軟件

    間諜軟件可以收集敏感的個人信息,甚至可能安裝鍵盤記錄器來追踪每次按鍵,包括密碼。這些信息可能被詐騙集團利用,更嚴重的是,它們可能將這些數據出售給第三方,這使得追蹤罪犯變得幾乎不可能。

    詐騙6:被操縱的線上賭場遊戲

    在線上賭場詐騙中,有一種相對不容易被察覺的詐騙方式,即操縱遊戲結果,這種不公平的遊戲方式可能通過錄製視頻、後台操作等方式實現。

    辨識被操縱的線上賭場遊戲是一項相當困難的任務。首先,需要確定遊戲是否被操縱,其次,還需要證明這種操縱的確實存在。

    百家樂預先錄製

    例如,在百家樂遊戲中,可能會出現預先錄製的局面。為了防範這種情況,兩個方法可能對您有所幫助:

    1. 選擇信譽良好的線上賭場,避免投注不知名的平台。
    2. 選擇提供真人視訊百家樂的賭場,這些平台通常提供驗證方式,如通過撥打現場電話或數字驗證。

    隨機數生成器(RNG)操作

    操縱隨機數生成器(RNG)是一種陰暗的手法,這些生成器負責處理每個牌局、老虎機旋轉和彩票號碼的結果。黑網線上賭場可能使用偽造的RNG,以生成虛假的遊戲結果,這種詐騙方式常見於彩票和老虎機遊戲中。

    如何避免線上賭場詐騙?

    易游娛樂真人娱乐场 若要避免成為線上賭場詐騙的受害者,請謹記以下要點:挑選適合的娛樂城至關重要。在下注之前,請評估線上賭場的評價、品牌知名度,並建議先進行小額遊戲。更重要的是,在領取線上賭場提供的優惠之前,請仔細閱讀該賭場的規則和領取條件。

    二十一点:德州扑克新技巧,助你成为终极赢家

    二十一点:德州扑克新技巧,助你成为终极赢家

    德州扑克是一种非常受欢迎的扑克游戏,玩家们通过比较手中的牌来确定胜负。在游戏中,策略和技巧至关重要。下面是一些可以帮助你成为终极赢家的德州扑克新技巧。

    1. 了解牌型的强弱:在德州扑克中,牌型的强弱决定了你在比赛中的优势。熟悉不同的牌型组合,并知道它们之间的相对强度。这样你就可以根据自己的手牌来做出更明智的决策。
    2. 掌握概率和赔率:在德州扑克中,计算概率和赔率是非常重要的。通过计算手牌的胜率概率和赔率,你可以更好地评估是否继续下注或放弃。这将有助于你在长期中获得更多的利润。
    3. 观察对手:观察对手的行为和表情是一种重要的技巧。通过观察对手的举止和反应,你可以获取一些关于他们手牌的线索。这将帮助你做出更明智的决策,并增加你的胜率。
    4. 适应不同的玩法:在德州扑克中,不同的玩家有不同的策略和玩法。学会适应不同的玩家风格,并根据他们的行为来调整你的策略。这将使你更有优势,并能更好地控制游戏的进程。
    5. 保持冷静和耐心:德州扑克是一种需要冷静和耐心的游戏。在不好的局面下,不要冲动地下注或放弃。保持冷静并坚持你的策略,这将有助于你在长期中取得更好的结果。

    通过学习和实践这些德州扑克新技巧,你将能够提升你的游戏水平,并成为一名终极赢家。记住,扑克是一门技巧和策略的游戏,只有通过不断的学习和实践才能不断进步。

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    明星捕鱼-麻将明星3缺1 per iPhone【 外圍賭博經驗談:一個贏家的心態與策略】

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              “外圍賭博經驗談:一個贏家的心態與策略”

              外圍賭博經驗談:一個贏家的心態與策略

              賭博是一個充滿風險的活動,但是贏家往往有一個不同於輸家的心態和策略。在外圍賭博中,贏家往往能夠保持冷靜、理性思考並制定有效的策略,這使他們能夠在長期中獲得穩定的勝利。以下是一些贏家的心態和策略的詳細解釋:

              1. 專注於長期利益

              贏家知道賭博是一個長期遊戲,而不是一個短期的勝負。他們不會被一次的輸贏所影響,而是專注於長期的利益。他們會制定一個明確的目標,例如每個月盈利一定的金額,並且會根據這個目標制定相應的策略。

              2. 管理資金

              贏家非常重視資金管理,他們知道如何合理分配資金,以降低風險並最大化利潤。他們會設定一個賭註上限,並且不會超過這個限制。此外,他們也會將資金分散投注,以降低單一賭注的風險。

              3. 學習和改進

              贏家知道賭博是一個不斷學習和改進的過程。他們會花時間研究賭博的規則和策略,並且不斷嘗試新的方法和技巧。他們會從每一次的輸贏中吸取教訓,並且不斷調整他們的策略以提高勝率。

              4. 控制情緒

              贏家知道情緒是一個非常重要的因素,它可以影響他們的判斷和決策。他們會保持冷靜、理性的思考,並且不會受到情緒的左右。無論是贏還是輸,他們都能保持平靜,並且不會做出衝動的決定。

              5. 選擇合適的賭注

              贏家知道如何選擇合適的賭注,以提高他們的勝率。他們會研究賭博的賠率和機會,並且只會在他們認為有利可圖的情況下下注。他們不會盲目跟從大眾的選擇,而是依據自己的分析和判斷做出決策。

              6. 紀律和耐心

              贏家非常紀律和耐心,他們知道賭博是需要時間和耐心的。他們不會因為一次的失敗而灰心,而是堅持自己的策略和計劃。他們知道只有在長期中保持紀律和耐心,才能獲得穩定的勝利。

              以上是一個贏家的心態和策略的詳細解釋。這些心態和策略可以幫助你在外圍賭博中獲得穩定的勝利,但是請記住,賭博仍然是一個有風險的活動,請謹慎投注並適度娛樂。

              “麻雀會館遊戲:社交娛樂的新熱門”

              麻雀會館遊戲:社交娛樂的新熱門

              麻雀會館遊戲是一種受到廣大人羣喜愛的社交娛樂活動。它結合了策略、技巧和運氣,讓玩家們在競爭中享受樂趣並建立社交關係。以下將詳細介紹麻雀會館遊戲的特點和魅力。

              1. 麻雀會館遊戲的規則

              麻雀會館遊戲的規則相對簡單,但卻非常有趣。玩家們需要根據手中的牌組合出特定的牌型,如順子、刻子和對子等。每個玩家輪流摸牌、打牌,並試圖組成最強的牌型。遊戲中還有各種特殊的規則和技巧,使得遊戲更加有挑戰性。

              2. 麻雀會館遊戲的社交性

              麻雀會館遊戲是一種非常社交的活動。玩家們可以組成團隊或者進行多人對戰,相互之間進行交流和競爭。遊戲過程中,玩家們可以互相觀察對手的策略和技巧,並進行交流和學習。這種社交互動不僅增加了遊戲的樂趣,還有助於建立友誼和社交網絡。

              3. 麻雀會館遊戲的競爭性

              麻雀會館遊戲是一種高度競爭的活動。玩家們需要在有限的時間內做出最佳的決策,並利用自己的技巧和運氣來獲得勝利。每個玩家都希望能夠組成最強的牌型,並在遊戲中取得優勢。這種競爭性使得遊戲更加刺激和有挑戰性,吸引了越來越多的玩家參與。

              4. 麻雀會館遊戲的益智性

              麻雀會館遊戲是一種具有益智性的活動。玩家們需要在遊戲中思考和計算,並根據對手的行動做出反應。他們需要分析牌局的情況,預測對手的牌型,並做出最佳的決策。這種思考和計算能力的培養對於玩家們的智力發展非常有益。

              5. 麻雀會館遊戲的熱門程度

              麻雀會館遊戲在許多地區都非常熱門。許多人喜歡參與麻雀會館遊戲,因為它不僅能夠提供娛樂和放鬆,還能夠與他人進行互動和競爭。許多麻雀會館也提供了舒適的環境和優質的服務,吸引了更多的玩家前來參與。

              總之,麻雀會館遊戲是一種受到廣大人羣喜愛的社交娛樂活動。它結合了策略、技巧和運氣,讓玩家們在競爭中享受樂趣並建立社交關係。無論是在規則、社交性、競爭性還是益智性方面,麻雀會館遊戲都具有獨特的魅力。它的熱門程度也在不斷增加,吸引了越來越多的玩家參與。

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              如何選擇安全可靠的外圍賭博平台?【 百家樂路單軟件:提升賭場經驗的必備利器】

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              如何選擇安全可靠的外圍賭博平台?

              如何選擇安全可靠的外圍賭博平台?

              在選擇一個外圍賭博平台時,安全性和可靠性是最重要的考慮因素。以下是一些幫助您選擇安全可靠的外圍賭博平台的建議:

              1. 授權和監管 易游娛樂真人賭博遊戲體驗 – 確保平台具有合法的授權和監管。這樣可以確保平台受到法律機構的監督,並且符合相應的法規和準則。
              2. 聲譽和評論 – 研究該平台的聲譽和評論。閱讀其他玩家的評論,並查看線上論壇以獲取關於平台的信息。
              3. 安全性措施 – 確保平台使用了適當的安全性措施來保護您的個人和金融信息。例如,加密技術和安全的支付閘道是一些關鍵的安全性措施。
              4. 多元化的遊戲選擇 – 確保平台提供多種不同的賭博遊戲選擇。這樣您就可以選擇自己喜歡的遊戲,並享受不同的賭博體驗。
              5. 有效的客戶支持 – 確保平台提供有效的客戶支持。這樣您在遇到問題時可以得到及時的幫助。
              6. 支付選項 – 檢查平台是否提供多種安全且方便的支付選項。這樣您可以根據自己的需求選擇最合適的支付方式。

              請記住,選擇安全可靠的外圍賭博平台是非常重要的,這將保護您的個人和金融信息,並確保您的賭博體驗是正確和公正的。

              百家樂路單軟件:提升賭場經驗的必備利器

              百家樂路單軟件:提升賭場經驗的必備利器

              百家樂是一款充滿刺激和緊張的賭博遊戲,隨著技術的不斷進步,現在有許多輔助軟體可供使用,其中最受歡迎的莫過於百家樂路單軟件。這款軟件能夠給玩家提供關鍵的統計信息,幫助他們做出更明智的下注決策。

              百家樂路單軟件可以幫助玩家追踪和分析過往遊戲的結果,並根據統計數據和模式來預測未來的趨勢。這對於那些喜歡使用策略的玩家來說是非常有價值的。例如,如果軟件顯示莊家連續贏了多局,玩家可以根據這個趨勢調整自己的下注策略,可能會有更高的勝率。同樣地,如果莊家連續輸了多局,玩家也可以相應地調整下注策略。

              在百家樂遊戲中,莊家和閒家的勝負通常是平衡的,但有時會出現一些重要的趨勢。百家樂路單軟件可以幫助玩家迅速識別這些趨勢,並根據趨勢來調整自己的下注。例如,如果軟件顯示閒家連續贏了多局,玩家可以加大自己對閒家的下注;如果軟件顯示莊家連續贏了多局,玩家則可以減少對閒家的下注。

              此外,百家樂路單軟件還可以幫助玩家記錄自己的遊戲記錄和盈利情況。這對於那些追求長期獲利的玩家來說非常重要。通過分析自己的遊戲記錄,玩家可以找出自己的弱點和改進的空間。同時,他們還可以確定哪些下注策略對他們來說最有效,並適應不同的遊戲條件和趨勢。

              總之,百家樂路單軟件是一個非常有價值的工具,可以提升玩家在賭場中的勝率和獲利。它能夠幫助玩家追踪和分析結果,預測未來的趨勢,並記錄自己的遊戲記錄。如果你是一個喜歡使用策略的玩家,那麼這款軟件絕對是你必備的利器。

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              1 個評分

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              ^ O ^

              很好。

              Wwesley Chan

              三張牌撲克

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              公安部公布打击跨境赌博犯罪十起典型案例【 娛樂城推薦平台:享受頂級的用户體驗和專業的客户服務】

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              公安部公佈打擊跨境賭博犯罪十起典型案例

              2020-06-23 08:50 來源: 公安部網站

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              打擊治理跨境賭博取得階段性顯著戰果 公安部公佈打擊跨境賭博犯罪十起典型案例 3個月偵破案件257起 抓獲犯罪嫌疑人11500餘名

              自2月28日部署打擊治理跨境賭博工作專題會議以來,公安部部署全國公安機關迅速行動,深入開展打擊治理跨境賭博工作,嚴厲打擊跨境賭博及與其關聯的涉黑、詐騙、洗錢、綁架、枴賣、偷渡、金融等違法犯罪活動,取得明顯階段性成效。截至目前,公安部掛牌督辦案件79起,各地公安機關偵破跨境賭博案件257起,抓獲犯罪嫌疑人11500餘名,已移送起訴1530餘人;摧毀涉賭平台368個、技術團隊148個,打掉支付平台和地下錢莊187個,查扣涉案銀行卡22萬餘張、凍結涉案賬户28100餘個,查明涉案資金2290餘億。另有一大批參賭人員依法受到處理,一大批涉賭人員被列入出入境黑名單。同時,針對涉跨境賭博和電信網絡詐騙犯罪銀行賬户黑灰產業,各地公安機關持續開展集中打擊整治行動,搗毀窩點1200餘個,繳獲涉案賬户2.7萬餘套,會同相關主管部門查處問責銀行和市場監管部門工作人員200餘人。今日,公安部公佈了近期打擊跨境賭博犯罪十起典型案例。

              在這次公佈的典型案例中,有的是境外賭場在我境內攬客招賭,如甘肅公安機關偵破的「1·19」跨境賭博案,犯罪嫌疑人組織代理人員在境外窩點和境內通過網絡招攬境內人員參賭;有的是為跨境賭博犯罪提供技術支持,如廣東珠海偵破的「4·21」網絡賭博案,犯罪嫌疑人以軟件研發為幌子,為東南亞等境外賭場及網絡賭博團夥提供技術支持;有的是為跨境賭博犯罪提供資金結算服務,如黑龍江牡丹江偵破「933」案件,犯罪嫌疑人在境內對線上賭資進行轉移提現,並僱人將現金送至境外賭場;有的是組織出境賭博,如雲南臨滄公安機關偵破的楊某某等組織人員偷渡出境賭博案等。

              公安部有關負責人表示,跨境賭博嚴重危害人民羣眾合法權益,嚴重危害經濟安全、社會穩定和國家形象。公安機關將始終堅持「零容忍」,堅決依法從嚴從重打擊跨境賭博犯罪及關聯犯罪,斬斷跨境賭博「資金鍊」、「技術鏈」、「推廣鏈」、「人員鏈」,並與有關部門密切協作,深入推進各項治理工作,同時加強與相關國家執法合作,堅決扭轉跨境賭博犯罪高發態勢。公安機關正告組織和參與跨境賭博違法犯罪活動的人員,立即停止違法犯罪活動,主動投案自首。希望廣大人民羣眾認清跨境賭博「十賭十騙」、「十賭十輸」的騙人本質和嚴重危害,自覺抵制赴境外或在網上參賭,不斷提高防範意識和能力。公安機關歡迎廣大人民羣眾積極檢舉揭發相關違法犯罪行為,並將依法保護舉報人的個人信息及安全。

              附:公安部打擊跨境賭博犯罪十起典型案例

              1、甘肅公安機關偵破「1·19」跨境賭博案

              2020年1月,甘肅省公安廳網安總隊工作發現一條境外賭場招攬境內人員參賭的線索。公安部高度重視,將其列為督辦案件立案偵查。經查,2019年5月起,犯罪嫌疑人龔某等人通過開發「單雙寶」手機APP、租用伺服器及境外酒店等方式,組織代理人員在境外窩點和境內通過網絡招攬境內人員參賭,已發展參賭人員1.1萬餘名,累計購買分值支付賭資1.53億元。4月30日,甘肅公安機關開展收網抓捕行動,抓獲犯罪嫌疑人32名,上網追逃犯罪嫌疑人22名,凍結銀行卡1200張、各類賬户269個,扣押汽車、電腦、手機等一批涉案物品。

              2、山東棗莊偵破「2·03」為境外賭場提供資金服務案

              2020年2月,山東棗莊公安機關接報案件,發現有人為境外賭博網站提供資金服務。經查,2019年以來,劉某等8人先後搭建錢多多、錢寶等多個支付平台用於幫助境內外賭博網站收款結算,每天收款流水達100餘萬元。專案組經深入研判分析,摸清了二維碼代收款這一幫助信息網絡犯罪活動黑灰產業的犯罪模式,查明了從碼商到支付平台再到賭博平台的犯罪鏈條,鎖定了包括支付平台老闆、股東、技術、客服等在內的106名犯罪嫌疑人身份。5月18日,棗莊警方開展收網行動,將上述106人全部抓獲,扣押涉案車輛9部以及銀行卡、手機、電腦等大量作案工具,涉案金額超10億元。

              3、廣東珠海偵破「4·21」為跨境賭博提供技術支持案

              2020年4月初,廣東省珠海市公安局工作發現,珠海某科技有限公司涉及網絡賭博犯罪活動,立即組建專案組立案偵查。經深入偵查,基本查明以劉某為首的犯罪團夥,以軟件研發為幌子,實際為東南亞等境外賭場及網絡賭博團夥提供技術支持,利用互聯網大肆招攬賭客參賭的犯罪事實。4月22日,專案組部署開展收網行動,先後抓獲主要犯罪嫌疑人劉某等80餘人,繳獲涉案伺服器8台、電腦106台以及手機、記賬本等一批物品。經查,以劉某為首的犯罪團夥,為45個賭場及涉賭平台提供計算機技術服務,從中收取維護費用1200餘萬元。

              4、廣西百色與越南警方合作偵破一起跨境網絡賭博案

              2020年1月,廣西壯族自治區百色市公安局接到羣眾舉報,有人利用「正視娛樂APP」組織參賭人員進行網絡賭博活動,立即成立專案組開展偵查。經查,自2019年4月起,犯罪嫌疑人黃某等利用網絡進行線上賭博,僱傭操作員在越南某地遠程操作賭博平台,組織參賭人員通過微信、支付寶充值及銀行卡轉賬等方式參賭,涉案資金流水高達3.5億元。2020年4月26日,廣西警方開展統一抓捕行動,並啓動國際警務協作機制,抓獲違法犯罪嫌疑人100餘名,其中,越南警方協助抓獲移交8人。

              5、廣東深圳偵破夏某等利用遊戲程序開設賭場案

              2020年2月,廣東省深圳市公安局工作發現一條某網站涉嫌開設賭場的線索。深圳市公安局立案偵查,成功搗毀一個以夏某為首的開設賭場非法牟利的犯罪團夥。經查,2019年3月以來,該團夥利用自主研發的「網絡遊戲」程序開設賭場,通過丫丫、鬥魚等一線直播平台引流,招攬大量賭客參與遊戲充值賭博。2020年4月,專案組開展統一收網行動,抓獲犯罪嫌疑人19名,搗毀境內代理工作室3個,繳獲現金234萬元。在5月開展的第二輪收網行動中,抓獲為賭博網絡提供技術和結算服務的犯罪嫌疑人7名。

              6、雲南臨滄偵破楊某某等組織人員偷渡出境賭博案

              2020年4月,雲南省臨滄市公安局工作發現,犯罪嫌疑人楊某某涉嫌組織中國公民偷渡出入邊境從事賭博活動,即開展立案偵查。經查,楊某某安排夏某某組織10餘名中國公民非法往來中緬邊境從事境外賭博活動,通過微信聯繫並支付偷渡費。專案組先後將犯罪嫌疑人楊某某及其組織偷渡團夥成員10人抓獲歸案,並協調緬甸警方將犯罪嫌疑人夏某某及涉嫌偷渡人員從境外窩點抓獲並移交我方。

              7、廣東茂名偵破一起利用「棋牌平台」實施跨境網絡賭博案

              近期,廣東省茂名市公安局工作發現,有人開設網絡賭場並將平台設置在境外,即開展立案偵查。經查,犯罪嫌疑人汪某某等人利用設置在境外的「棋牌平台」,通過QQ、微信等網絡社交工具推廣、發展會員,吸引參賭人員通過支付寶、微信等支付方式購買分值進行賭博,涉賭金額高達26億元。2020年5月,廣東警方實施同步收網抓捕行動,抓獲犯罪嫌疑人50餘名,搗毀網絡賭博窩點7處,繳獲一批作案電腦、手機、銀行卡,凍結涉賭資金賬户2200餘個。

              8、黑龍江牡丹江偵破「933」跨境賭博技術運維和資金結算案

              近期,黑龍江省牡丹江市公安局工作發現,有人為境外賭博網站提供技術運維和資金結算服務,即開展立案偵查。經查,犯罪嫌疑人韓某等人租用「雲服務」為緬甸某真人視訊賭博網站提供運維服務;犯罪嫌疑人黃某等人利用POS機、銀行卡四件套等對線上賭資進行轉移、提現,並僱傭人員將現金送至境外實體賭場。2020年4月,黑龍江警方開展抓捕收網行動,抓獲犯罪嫌疑人62名,現場扣押資金1120萬元,關停棋牌類涉賭手機應用程式25個,關閉涉賭域名54個。

              9、山東淄博偵破某境外網站對我境內招賭案

              2020年初,山東淄博警方工作中發現,伺服器位於境外的某體育網站大肆在國內發展會員、組織賭博,存在開設賭場的重大犯罪嫌疑。經查,該網站在全國範圍內大量搜集從事主播、體育賽事評論且具有一定粉絲數量的人員信息,然後通過各種途徑與這些人員聯繫,許以重金誘惑,陸續在國內招募代理4000餘名,涉及20餘個省市,並通過代理髮布廣告推廣網站連結,發展參賭人員數十萬人,投注金額高達300多億元。日前,淄博警方開展行動,抓獲擔任該網站代理的招賭犯罪嫌疑人16名。

              10、上海金山偵破一起組織他人參與跨境網絡賭博案

              近期,上海市公安局金山分局接羣眾舉報,稱有人在分發網絡賭博賬號供他人賭博。公安機關立即開展偵查工作,並從一名賭客入手順藤摸瓜,調查發現為其提供賭博網址的徐姓女子背後極有可能隱藏着一個犯罪團夥。經查,以「徐敏」等人為首的網絡賭博團夥通過開設境外賭博網站、手機APP等方式,組織他人以網絡賭球、百家樂等方式進行賭博,並從中分成,合計涉案資金1000多萬元。2020年4月15日,金山分局開展集中抓捕行動,抓獲19名嫌疑人、當場扣押涉案手機20餘部、電腦10餘台。目前,已以涉嫌開設賭場罪對13名犯罪嫌疑人採取刑事強制措施,另有7人因賭博違法行為被依法行政處罰。

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              責任編輯:龐博

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              麻將中的杠牌技巧:提升你的勝率

              麻將中的杠牌技巧:提升你的勝率

              在麻將遊戲中,杠牌是一個非常重要的技巧,能夠為你增加額外的番數,提高你的勝率。下面是幾個杠牌技巧,可以幫助你在遊戲中做出更好的判斷。

              1. 觀察其他玩家的棄牌
              2. 當其他玩家棄掉一張與你手中已有的牌相同的牌時,這是一個很好的杠牌機會。這意味著該牌的數量在牌堆中減少,你杠牌成功的機會更大。

              3. 注意場風和自風
              4. 在麻將中,場風和自風是很重要的因素。如果你是場風或自風,那麼當你手中有較高番的杠牌機會時,可以考慮優先杠牌。因為這樣可以增加你贏得的局數和分數。

              5. 選擇正確的杠牌方式
              6. 在麻將中,有多種杠牌方式:暗槓、明槓和加槓。根據場上的局勢和你手中的牌,選擇正確的杠牌方式是很重要的。明槓是比較容易被其他玩家注意到的,可能會讓其他人手中的牌有所保留。暗槓則可以將你手上的牌變為暗牌,讓對手無法得知你的手牌情況。加槓則是在其他玩家打出該牌後再進行的杠牌,可以幫助你掌握場上的節奏。

              7. 考慮飛牌
              8. 在麻將中,有些杠牌可以增加你的成績牌(飛牌)。當你手中沒有特別好的杠牌機會時,可以考慮選擇可以增加你成績牌的杠牌。這樣即使你沒有贏得局數,也能增加你的分數。

              9. 與其他玩家交流
              10. 在麻將遊戲中,與其他玩家保持良好的溝通是非常重要的。當你有杠牌的機會時,可以跟其他玩家進行交流,尋求他們的建議。有時其他玩家可能會提醒你有更好的選擇,讓你做出更好的決策。

              綜上所述,杠牌是麻將遊戲中的一個重要技巧。通過觀察其他玩家的棄牌、注意場風和自風、選擇正確的杠牌方式、考慮飛牌,並與其他玩家交流,你可以提高自己的勝率,在遊戲中獲得更好的成績。

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              中國德州撲克:探索中國玩家的獨特策略與風格【 窺探21點規則中的長期和短期策略:如何在賭場贏得利潤?】

              文章目錄

              • 中國德州撲克:探索中國玩家的獨特策略與風格
              • 窺探21點規則中的長期和短期策略:如何在賭場贏得利潤?
              • 轮盘策略

              “中國德州撲克:探索中國玩家的獨特策略與風格”

              中國德州撲克:探索中國玩家的獨特策略與風格

              德州撲克是一款全球流行的撲克遊戲,而中國玩家在這個遊戲中展現出了獨特的策略和風格。他們經常運用心理戰術和對手的讀牌能力來制定自己的策略,並且善於運用數學計算來做出最佳決策。

              心理戰術

              中國玩家在德州撲克中常常使用心理戰術來操控對手的思維和行為。例如,他們可能會故意表現出強勢的態度,讓對手誤以為自己手中的牌很強,從而放棄比賽。另外,他們也會運用反向心理,假裝手中的牌很差,誘使對手加註,然後再以強勢的牌型進行反擊。

              讀牌能力

              中國玩家在德州撲克中非常擅長讀牌能力,他們能夠通過觀察對手的表情、動作和下注方式來猜測對手的手牌。例如,當對手錶現出緊張的神情或者下注時手抖,中國玩家可能會猜測對手手中的牌不太好,這時他們可能會加註或者跟注。另外,他們也會觀察對手的下注模式,如果對手在強牌時下注較大,在弱牌時下注較小,中國玩家可能會根據這些線索來判斷對手的牌力。

              數學計算

              中國玩家在德州撲克中非常重視數學計算,他們會運用概率和統計的知識來做出最佳決策。例如,在決定是否跟注或者加註時,他們會計算自己手中的牌和公共牌的組合可能性,並根據概率來判斷是否有利可圖。此外,他們還會運用期望值的概念,根據自己手中的牌力和下注情況來計算預期收益,以此來指導自己的下注策略。

              總結來説,中國玩家在德州撲克中展現出了獨特的策略和風格,他們善於運用心理戰術和讀牌能力,同時也非常重視數學計算。這些特點使得他們在德州撲克比賽中經常能夠取得優勢,並獲得成功。

              窺探21點規則中的長期和短期策略:如何在賭場贏得利潤?

              窺探21點規則中的長期和短期策略:如何在賭場贏得利潤?

              在賭場中玩21點是一種令人興奮且刺激的遊戲,但要贏得利潤需要一些謀略和策略。了解21點的規則並採用適當的策略,可以增加您在賭場中取勝的機會。

              短期策略:

              短期策略是指在一局21點中使用的策略,以增加您在該局中的勝算。以下是一些常用的短期策略:

              1. 學習基本策略:基本策略是一種根據您的手牌和康設牌來進行打牌的策略。通過學習基本策略,您可以最大程度地減少輸錢的機會。
              2. 避免保險賭注:保險賭注是一種在康設牌是A的情況下進行的賭注,而且只有在康設牌是10點的情況下才能贏得。保險賭注往往是不利的,因此最好避免進行這樣的賭注。
              3. 注意庄家的康設牌:庄家的康設牌可以影響您的打牌策略。如果庄家的康設牌是2到6之間的數字,而您的手牌價值比較低,則可以選擇停牌。反之,如果庄家的康設牌是7到A之間的數字,而您的手牌價值較高,則可以選擇要牌。
              4. 不對分雙重10點牌:對分是指將手中的兩張相同點數的牌分成兩手進行遊戲。分雙重10點牌(如10和J)不是一個明智的選擇,因為這樣會使您的手牌價值變成20,而20已經是一個很好的手牌了。

              長期策略:

              長期策略是指在多次玩21點中使用的策略,以增加您在長期中的勝率和利潤。以下是一些常用的長期策略:

              • 控制賭注金額:在玩21點時,控制賭注金額非常重要。將賭注金額保持在一個合理的範圍內,這樣即使輸了幾局也不會對資金造成太大損失。
              • 不追尋輸錢:如果您輸了一些局,切記不要追尋輸錢。這種情緒上的反應通常會導致更大的損失。相反,保持冷靜,按照策略繼續下注。
              • 利用優惠和獎勵:許多賭場經營者會提供各種各樣的優惠和獎勵,如加入會籍獎勵、存款獎勵等等。利用這些優惠和獎勵可以增加您的利潤。
              • 了解21點的機率:了解不同點數的牌出現的機率可以幫助您做出更好的判斷。例如,了解得到21點的機率可以幫助您在適當的時機加大下注。

              總之,在賭場贏得利潤需要結合短期和長期策略。掌握21點的規則和基本策略是必須的,同時還需要運用適當的賭注控制和心理管理。通過持續的學習和經驗累積,您可以提高在賭場中贏得利潤的機會。

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              60 15 ALL IN ONE 30.00 15.00 50 200 1
              -84 -92 Go Zero Go -0.63 -1.40 438 13134 1313
              -103 -131 Mega System -0.82 -2.28 138 11448 2907 損失
              -140 -22 Wait 6x Then Fibonacci -0.60 -0.14 231 19539 4695 損失
              -160 -34 EC frequency -2.19 -0.85 100 7643 1858 損失
              -267 -127 Sphinx -2.94 -2.82 59 9038 1622 損失
              -341 -177 Relativity -1.75 -1.82 57 19433 9303
              -362 -158 3x Black→Black -1.31 -1.12 222 26470 6702 損失
              -613 -294 3x Red→Black -2.40 -2.30 218 24529 6038 損失
              -620 -257 31→13 -4.59 -3.85 524 13094 1309
              -640 -389 13→31 -4.86 -5.84 504 13222 1322
              -699 -452 Wait 5x before Fibonacci -2.68 -3.55 312 25230 6086 損失
              -907 -430 Win Relativity -1.86 -1.76 73 48713 30174 利潤
              -1083 -522 Inaudi Wechselmarsch -1.30 -1.26 153 82886 20725 利潤
              -1167 -576 on balance -0.84 -0.83 988 138518 49844 損失
              -1286 -656 Artur Jagger -2.57 -2.62 57 49993 49993
              -1348 -674 Rot und Schwarz im Trend -2.70 -2.70 52 50000 50000
              -1353 -703 bet the last color -2.70 -2.81 56 50000 50000
              -1367 -672 simple Wrangler -2.73 -2.69 56 49993 49993
              -1379 -700 Flat Bet -2.76 -2.80 60 50000 50000
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              网络赌博的危害与风险分析:保护青少年免受不良影响【 Mastering Texas Hold’em: Unveiling the Secrets of Poker Terminology】

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              网络赌博的危害与风险分析:保护青少年免受不良影响

              网络赌博的危害与风险分析:保护青少年免受不良影响

              随着互联网的普及和社交媒体的兴起,网络赌博已成为青少年面临的严重问题之一。网络赌博的危害和风险不容忽视,特别是对青少年的影响更为严重。以下是一些网络赌博的危害与风险的分析,以及保护青少年免受其不良影响的方法。

              网络赌博的危害

              1. 沉迷成瘾:网络赌博具有极大的娱乐吸引力,容易使人沉迷其中。特别是对于青少年来说,他们缺乏足够的自我控制能力,更容易陷入赌博成瘾的循环中。
              2. 财务风险:网络赌博往往需要使用真实的金钱进行投注,而青少年通常没有稳定的收入来源,容易导致财务问题和负债累累。
              3. 社交关系破裂:网络赌博使人沉迷于虚拟世界中,忽视了身边的现实社交关系。青少年可能会因此与家人和朋友疏远,导致社交关系破裂。
              4. 心理健康问题:网络赌博成瘾可能引发焦虑、抑郁、自卑等心理健康问题。青少年正处于身心发展的关键时期,这些问题对他们的健康成长造成严重影响。
              5. 犯罪倾向增加:网络赌博往往涉及非法或欺诈行为,参与其中的青少年可能会受到不法分子的诱导,导致犯罪倾向增加。

              保护青少年免受不良影响的方法

              • 加强教育与宣传:通过开展相关的教育活动,向青少年普及网络赌博的危害与风险。同时,加强对家长和老师的宣传,使他们能够更好地引导和监督青少年的网络行为。
              • 建立监管机制:政府和相关机构应建立起完善的网络赌博监管机制,加强对网络赌博行为的打击力度,对违法行为进行严惩。
              • 提供心理援助与康复服务:为受网络赌博影响的青少年提供心理援助和康复服务,帮助他们克服赌博成瘾问题,恢复正常的生活和社交功能。
              • 强化家庭教育与监护:家庭是青少年成长的重要环境,家长应加强对青少年的管教和监护,与他们建立良好的沟通和信任关系。
              • 倡导健康娱乐观念:教育青少年树立正确的娱乐观念,鼓励他们参与体育运动、社交活动等有益身心健康的娱乐方式。

              总之,网络赌博对青少年的危害与风险不可小觑。保护青少年免受不良影响需要广泛的社会共识和各方面的努力。只有加强教育宣传、建立监管机制、提供心理援助与康复服务,并强化家庭教育与监护,才能有效地预防和减少青少年参与网络赌博的问题。

              “Mastering Texas Hold’em: Unveiling the Secrets of Poker Terminology”

              Mastering Texas Hold’em: Unveiling the Secrets of Poker Terminology

              Poker is a popular card game that requires skill, strategy, and a good understanding of the terminology used. In this article, we will delve into the secrets of poker terminology and how mastering it can improve your game.

              1. Hole Cards

              In Texas Hold’em, each player is dealt two private cards known as hole cards. These cards are only visible to the player who receives them and are crucial in determining the strength of their hand.

              2. Community Cards

              During the course of the game, five community cards are placed face-up on the table. These cards are shared by all players and can be used in combination with the hole cards to form the best possible hand.

              3. Flop

              The flop refers to the first three community cards that are dealt face-up on the table after the initial round of betting. These cards can greatly impact the strength of each player’s hand and influence their betting decisions.

              4. Turn

              After the flop, a fourth community card is dealt face-up on the table. This card is known as the turn and can potentially change the outcome of the game. Players have another opportunity to bet or 易游娛樂香港娛樂城投注平台推薦 fold based on the new information.

              5. River

              The river is the fifth and final community card that is dealt face-up on the table. This card completes the community cards and gives players their last chance to make the best hand possible. The final round of betting occurs after the river.

              6. Blinds

              Blinds are forced bets that are placed by two players sitting to the left of the dealer button before the cards are dealt. The player to the immediate left of the button posts the small blind, while the player to their left posts the big blind. Blinds ensure that there is always money in the pot to play for.

              7. All-In

              When a player goes all-in, it means they are betting all of their remaining chips. This move is usually made when a player believes they have a strong hand and 易游娛樂現金網 wants to maximize their potential winnings or when they are low on chips and want to take a risk to stay in the game.

              8. Pot Odds

              Pot odds refer to the ratio of the current size of the pot to the cost of a contemplated call. It is used to determine whether a call is mathematically profitable in the long run. Understanding pot odds is essential in making informed decisions and maximizing profits.

              9. Check

              A check is a pass on betting. It means that a player does not want to bet any chips but still wants to remain in the hand. Checking is only possible if no bets have been made in the current round.

              10. Raise

              To raise means to increase the current bet. A player can raise to a higher amount than the previous bet, forcing other players to either match the raise or fold. Raising is a strategic move used to build the pot and put pressure on opponents.

              Mastering the terminology of Texas Hold’em is crucial for becoming a skilled player. By understanding the meanings of these terms and how they apply to the game, you can make more informed decisions and improve your chances of winning. So, study the terminology, practice your skills, and may the cards be in your favor!

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              澳門二十一點玩法規則

              發佈時間: 2022-01-16 02:51:15

              ❶ 21點規則是什麼

              21點規則:

              21點一般用到1-8副牌。莊家給每個玩家發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌);給自己發兩張牌,一張暗牌,一張明牌。大家手中撲克點數的計算是:K、Q、J和10牌都算作10點。A牌既可算作1點也可算作11點,由玩家自己決定。

              其餘所有2至9牌均按其原面值計算。首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張A和一張10點牌,就擁有黑傑克(Blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。如果莊家的明牌有一張A,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。

              如果莊家是blackjack,那麼玩家拿回保險金並且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸掉保險繼續遊戲。沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是盡量往21點靠,靠得越近越好,好就是21點了。

              在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了——叫爆掉(Bust),遊戲也就結束了。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續拿牌。

              假如莊家爆掉了,那他就輸了。假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。莊家在取得17點之前必須要牌,因規則不同會有軟17點或硬17點才停牌的具體區分。

              21點又名黑傑克(Blackjack),起源於法國,已流傳到世界各地,有着悠久的歷史。現在在世界各地的賭場中都可以看到二十一點,隨着互聯網的發展,二十一點開始走向網絡時代。該遊戲由2到6個人玩,使用除大小王之外的52張牌,遊戲者的目標是使手中的牌的點數之和不超過21點且盡量大。

              ❷ 二十一點國際規則是什麼

              擁有最高點數的玩家獲勝,其點數必須等於或低於21點;超過21點的玩家稱為爆牌(Bust)。2點至10點的牌以牌面的點數計算,J、Q、K 每張為10點。

              A可記為1點或11點,而2-10則按牌面點數算,若玩家會因A而爆牌則A可算為1點。當一手牌中的A算為11點時,這手牌便稱為「軟牌」(soft hand),因為除非玩者再拿另一張牌,否則不會出現爆牌。

              莊家在取得17點之前必須要牌,因規則不同會有軟17點或硬17點才停牌的具體區分。

              每位玩家的目的是要取得最接近21點數的牌來擊敗莊家,但同時要避免爆牌。要注意的是,若玩家爆牌在先即為輸,就算隨後莊家爆牌也是如此。

              若玩家和莊家擁有同樣點數,這樣的狀態稱為「push」,玩家和莊家皆不算輸贏。每位玩者和莊家之間的遊戲都是獨立的,因此在同一局內,莊家有可能會輸給某些玩家,但也同時擊敗另一些玩家。

              牌桌上通常會印有最小和最大的賭注,每一間賭場的每一張牌桌的限額都可能不同。在第一筆籌碼下注後,莊家開始發牌,若是從一副或兩副牌中發牌,稱為「pitch」牌局;較常見的則是從四副牌中發牌。

              莊家會發給每位玩家和自己兩張牌,莊家的兩張牌中會有一張是點數朝上的「明牌」,所有玩家皆可看見,另一張則是點數朝下的「暗牌」。若是四副牌時,發牌時點數會朝上,若為「pitch」牌局則發牌時點數朝下。

              在美式的二十一點遊戲中,若莊家的明牌是A或價值10的牌,莊家會確認他的暗牌是否會形成二十一點。這項確認會在所有玩家選擇之前進行,但進行前會先詢問玩家是否需要「保險」(insurance,在明牌是 A 的情況下)。

              若莊家的牌為二十一點(blackjack),則所有的玩家即時算輸,將損失第一筆賭注籌碼,除非玩者本身也是二十一點,形成同點數的 push 狀況。(在某些美國的賭場,莊家採用歐式的規則,在全部玩家都出手前不會先去確認暗牌。

              在這樣的情況下,當莊家的牌揭開後為 二十一點時,則所有沒有二十一點的玩家算輸。)

              兩張牌點數相加為21(一張A再加一張價值10點的牌)稱為「二十一點」(black jack),擁有這副牌的玩家即自動成為贏家(除非莊家也同時持有二十一點,這種點數相同的情形就稱為 push)。

              擁有二十一點的玩家可贏得下注籌碼的1.5倍。部分的賭場僅付給1.2倍的金額;但通常是在僅使用一副牌遊玩的賭局中。

              通常每次以四至六副撲克牌遊玩,直至玩剩一副或一半為止,再重新洗牌。

              特別規例

              1、保險

              當莊家面牌是A,閑家可以注碼的一半選擇是否購買保險,以賭莊家的首二張牌總和會不會是21點,如莊家不是21點便立即沒收保險金;反之若是21點便可獲得保險金額的2倍賠償。

              2、雙倍下注

              若閑家首兩張牌點數之和為11點,可以選擇加倍投注,但加註後僅獲發1張牌。有些賭局容許閑家在首兩張牌總和為10點(甚至任何點數)時加註。

              3、分牌

              若閑家首兩張牌點數相同,可以選擇分牌,並須加註。分出每門的下注金額須與原注相同。若閑家打兩張A分開,則每張A只獲發1張牌,不可再要牌。有些分牌後不可再分牌

              4、對子

              在投注區上的區位,在投注同時可以放對子區,按順方向派發,如果開牌出現相同號碼,可有11倍中;如果在分牌前再投注對子,亦有11倍中…..

              5、順

              有些賭場會加設這一賠彩規例,即玩家的牌面是「6、7、8」的21點便可收3倍的注碼。

              6、三條七

              有些賭場會加設這一賠彩規例,即玩家的牌面是「三條7」的21點便可收3倍的注碼。

              7、五龍(過五關)

              如果莊家要牌直至手上有5張牌而又沒有爆牌,這副牌叫做五龍(屬例牌),該閑家可向莊家先收,莊家須向該閑家賠3倍。

              此情形可與剛好二十一點同時並存。但在澳門大部分賭場已經沒有五龍這例牌。

              8、平手

              若莊家和眾閑家要以點數決勝(各方都沒有出現爆牌的情況),若該閑家和莊家手上所擁有的牌的總點數一樣或Black Jack的話,算平手,閑家可拿回原賭注。

              9、投降

              在所有閑家未要牌之前閑家可選擇投降,並取回一半注碼,俗稱投降輸一半。

              ❸ 撲克牌21點的問題“

              21點(也叫黑傑克)為例,玩

              法規

              則如下:每張牌都有點數,2到10的牌的點數就是其牌面的數字;J 、 Q 、 K 的點數是 10 分;A 有兩種演算法,1 或者 11 ,如果 A 算為 11 時總和大於 21 ,則 A 算為 1 。例如 ( A, 8 ) 是 19 點,( A, 7, J ) 則為 18 點。二十一點玩法規則和概率在二十一點遊戲中,擁有最高點數的玩家獲勝,其點數必須等於或低於21點;超過21點的玩家稱為爆牌。2點至10點的牌以牌面的點數來相加,J、Q、K 每張為10點。A可記為1點或為11點,若玩家會因A而爆牌則A可算為1點。當一手牌中的A算為11點時,這手牌便稱為軟牌,因為除非玩者再拿另一張牌,不然不會出現爆牌。每位玩家的目的是要取得最接近21點數的牌來擊敗莊家,但同時要避免爆牌。要注意的是,若玩家爆牌在先即為輸,就算隨後莊家爆牌也是如此。若玩家和莊家擁有同樣點數,玩家和莊家皆不算輸贏。每位玩者和莊家之間的遊戲都是獨立的,因此在同一局內,莊家有可能會輸給某些玩家,但也同時擊敗另一些玩家。

              ❹ 二十一點規則有哪些

              花牌(K、Q、J)和10都計算為 10點。A牌可作 1或 11點計。 其它牌則按照牌面上的點數計算。黑傑克: 一手牌內兩張牌的點數相加合共達 21點(如A牌和一張花牌或10點牌)。要牌: 玩家只要手上牌相加點數不超過 21點都可要牌;但莊家要牌則有限定,即手上牌相加點數在 16點或以下,必需要牌;而手上牌相加點數在 17點或以上,就不能再要牌。停牌: 在任何情況下,玩家可選擇停止要牌。加註: 玩家在獲發兩張牌後,可選擇加倍投注,贏取更多獎金;但要牌方面,則只能多要一張牌後便必須停牌。分牌: 如玩家最初獲發的兩張牌是一對的,便可分牌成為兩手牌。而新增的一手牌的投注金,將與原投注金一樣。優勢是可增加贏取獎金的機會,但分牌後的黑傑克,只能作普通 21點計算,其賠率只是 1 賠 1 。保險: 當莊家反開的牌是A牌時,玩家便有權選擇投注在保險上(必須增加原投注金一半銀額的投注金)。只要莊家獲得黑傑克時,玩家便可贏取保險投注金的雙倍獎金。投降: 如玩家手上只擁有兩張牌,便有權選擇投降,退回一半的投注金(莊家反開的牌不是A時才適用)。贏局: 玩家將評定為贏如其牌面是黑傑克(莊家不是同時獲得黑傑克)、玩家點數較莊家點數接近 21點(但不超過 21點)、或莊家點數超過 21點(玩家點數不超過 21點)。平手: 即玩家手上牌的點數與莊家的點數相同,或同是黑傑克的時候,雙方便沒有輸贏,投注金將退回給玩家。莊家贏局: 莊家是黑傑克(但玩家不是同時獲得黑傑克)、莊家點數較玩家點數接近 21點(但不超過 21點)、玩家點數已超過 21點(莊家點數不超過 21點)。賠率: 黑傑克2賠3,保險 1賠 2,其它為 1賠 1

              ❺ 二十一點撲克牌規則是什麼

              二十一點撲克牌規則是遊戲由2到6個人玩,使用除大小王之外的52張牌,遊戲者的目標是使手中的牌的點數之和不超過21點且盡量大。

              開局時,莊家(dealer)給每個玩家(又稱閑家)牌面向上發兩張牌(明牌),再給莊家自己發兩張牌,一張明牌,一張暗牌(牌面朝下)。當所有的初始牌分發完畢後,如果玩家拿到的是A和T(無論順序),就擁有黑傑克(Black Jack);若莊家的明牌為T,且暗牌為A。

              二十一點其他情況簡介。

              一般地,玩家在點數和為4-8時會繼續拿牌,到17點或17點以上不再拿牌(牌堆均勻時爆的可能性過半),但也有可能12點就不再拿牌或者18到19點仍繼續拿牌(極少,須綜合場上其他玩家和剩餘牌堆情況)。

              ❻ 十二點撲克怎麼玩

              道具:從撲克牌中選出3-10全部共32張。四家人玩法,其它玩都是一樣的。名稱:叫幹八塊,或是打八塊,又或是八張牌玩法:1、翻莊、拿牌四家人,翻點認莊家,莊家開始按順序一次拿一張片。最後四家人拿到手之後,每天手頭就有8張了。2、吃法就按點子大小去吃了。按如下順序:有些可以規定為四張搶先出片,肯從最大的牌帶出起走!3、如其中一家有四個3,可以搶先出片,其它家先從三個相同的牌帶起走。沒有三個的,就二個帶起了。口訣:天地人和梅板衫斧十貓膏下四爛天-紅心q及方塊q地-紅心2及方塊2人-紅心8及方塊8和-紅心4及方塊4梅-黑桃10及草花10板-黑桃4及草花4衫-黑桃6及草花6斧-黑桃j及草花j十-紅心10及方塊10貓-紅心6及方塊6膏-紅心7及方塊7下四爛-黑桃5、7、8、9及草花5、7、8、9附帶-大王及紅心3

              ❼ 二十一點規則

              大小王之外的52張牌21點一般用到1-8副牌。莊家給每個玩家發兩張明牌,牌面朝上面;給自己發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌)。大家手中撲克點數的計算是:K、Q、J和10牌都算作10點。A牌既可算作1點也可算作11點。如果A算為11時總和大於21,則A算為1。其餘所有2至9牌均按其原面值計算。首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張A和一張10點牌,就擁有黑傑克(Blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。如果莊家的明牌有一張A,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。如果莊家是blackjack,那麼玩家拿回保險金並且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸掉保險繼續遊戲。沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是盡量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了–叫爆掉(Bust),遊戲也就結束了。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續拿牌。假如莊家爆掉了,那他就輸了。假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。如果拿牌拿到手中有5張牌,並且總數不到21點,那這種情況能壓住一切牌型(當然5張加起來一共21點更好),但某些玩法中不支持此規則。

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              德州撲克加註規則解析:讓你成為撲克之王的關鍵步驟【 香港娛樂城註冊送獎金:玩家的福利還是賭場的陰謀?】

              文章目錄

              德州撲克加註規則解析:讓你成為撲克之王的關鍵步驟

              德州撲克加注规则解析:让你成为扑克之王的关键步骤

              德州扑克是一种广泛流行的扑克牌游戏,它以其深思熟虑的策略和紧张刺激的游戏方式而闻名。而在德州扑克中,加注是一项非常重要的策略,可以帮助你赢得更多的筹码并取得胜利。

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              什么是加注?

              加注是指在游戏中递交更高金额的注码,以增加赌池的总额。加注是在其他玩家下注的基础上进行的,并且通常在轮到你行动时进行。

              为何加注是关键步骤?

              加注的策略可以帮助你在德州扑克中获得更多的优势。通过加大下注金额,你可以迫使其他玩家在面对较高的赌注时做出困难的决策。加注也可以显著增加赌池的总额,从而为你赢得更多的筹码提供机会。

              如何使用加注策略?

              1.了解你的手牌:在决定加注时,首先要考虑你手中的牌。如果你的手牌很强大,相对于其他玩家,你可以选择加大赌注,以增加赌池和筹码。

              2.观察其他玩家:在决定加注之前,要观察其他玩家的举动和筹码情况。如果其他玩家的举动显示他们可能手牌较弱,你可以考虑加注,以增加他们面临的压力。

              3.把握时机:加注不应该是盲目的。要根据游戏的情况和手牌的实际情况来决定加注的时机。如果你觉得是时候加注了,那就果断地加注,并希望其他玩家跟进。

              4.限制加注金额:尽管加注是一个重要的策略,但你也需要注意控制加注的金额。不要盲目加注,否则可能会失去过多的筹码。要根据自己的情况和对手的情况来决定合适的加注金额。

              总结

              加注是德州扑克中一个关键的策略步骤,通过巧妙地使用加注,你可以增加赌池的总额,并给其他玩家施加更大的压力。然而,要小心加注的时机和金额,以避免过度下注而失去太多的筹码。加注策略不仅需要技巧和经验,还需要对游戏情况的准确判断。

              “香港娛樂城註冊送獎金:玩家的福利還是賭場的陰謀?”

              香港娛樂城註冊送獎金:玩家的福利還是賭場的陰謀?

              在香港的娛樂城中,註冊送獎金的活動一直以來都是吸引玩家的一種手段。然而,這樣的福利到底是為了玩家的利益,還是賭場的陰謀呢?讓我們來詳細探討。

              玩家的福利

              註冊送獎金是一種常見的娛樂城活動,它的目的是為了吸引新玩家加入並開始下注。對於玩家來説,這樣的福利確實有一些好處。

              1. 增加資金:註冊送獎金通常是以一定金額的獎金或免費遊戲點數的形式提供給玩家。這讓玩家能夠在開始下注時有更多的資金,增加贏得獎金的機會。
              2. 試玩機會:對於新玩家來説,註冊送獎金提供了一個試玩的機會。他們可以使用這些獎金或免費遊戲點數來熟悉遊戲規則和玩法,減少初次下注時的風險。
              3. 吸引力:註冊送獎金是一種吸引新玩家的手段。對於那些對娛樂城感興趣但還未下注的人來説,這樣的福利能夠增加他們進入娛樂城的動機。

              賭場的陰謀

              然而,註冊送獎金也有可能是賭場的陰謀,旨在吸引玩家並讓他們在賭場中盡可能多地下注。

              • 賭場規則:註冊送獎金通常有一些限制和規則,例如需要達到一定的下注額度才能提取獎金。這些規則可能讓玩家不得不在賭場中進行更多的下注,增加賭場的收益。
              • 誘惑行為:賭場可能使用註冊送獎金作為一種誘惑行為,讓玩家產生更多的下注需求。他們可能通過各種方式,如推送優惠信息、提供特別活動等,引導玩家在賭場中花費更多的時間和金錢。
              • 賭場利益:註冊送獎金雖然對玩家有一些好處,但賭場最終還是希望玩家在他們的平台上盡可能多地下注。他們通過這樣的福利來吸引玩家,但同時也希望玩家能夠在賭場中產生更多的花費。

              綜上所述,註冊送獎金既有玩家的福利,也可能是賭場的陰謀。玩家在參與這樣的活動時應該謹慎考慮,瞭解活動的規則和限制,並根據自己的情況做出適當的決策。

              麻將中的立直和榮和是什麼意思

              麻將中的立直和榮和是什麼意思

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              麻將中的立直和榮和是什麼意思

              2021-03-05 17:45:05 字數 5315 閲讀 4785

              1樓:伊蓮夏荼

              「立直和榮和」都是日本麻將的術語,立直(リーチ)的意思:手牌為門前清狀態,在聽牌時可以叫立直,然後打出一張牌並將其橫放(這張牌叫做立直宣言牌),確定立直宣言牌沒有被人食和後,該立直便成立(如果立直宣言牌被別人吃、碰、大明槓,該立直同樣成立,下次打牌時要橫放,但這張橫放的牌只是標記了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身)。

              在立直成立後,叫立直的人拿出1支千點點棒放於自己打出的牌的前方。立直成立後,自己不能吃、碰、明槓及換牌(也就是説立直後必須摸哪張打哪張)直至食和或**。立直後允許暗槓,但不能改變聽牌。

              榮和(ロン)的意思:食和。自己聽牌後,別人打出所聽之牌(只允許對別人剛打出的牌進行),宣告後使自己和牌,優先於鳴牌。

              擴充套件資料

              和「立直」相關的日本麻將術語

              1、一發:立直後自己未摸牌就食和,或立直後自己第一次摸牌就**,且立直與和牌之間沒有鳴牌,計1翻。不能是嶺上開花。搶槓時槓牌不成立但不會破壞一發。

              2、雙立直:同「兩立直」,自己打出第一張牌時即宣告立直,計兩翻。

              3、燕返:他人的立直宣言牌被食和,計1翻。

              4、開立直:立直成功後將手牌開啟示眾。**時計2翻。食和時,如點炮者已立直計2翻,如點炮者未立直則計1倍役滿(需規則支援,若不支援則仍計2翻)。 與雙立直複合時計3翻。

              5、石上三年:兩立直與海底撈月(或河底撈魚)的複合。

              2樓:kingsly峯

              「立直」和「榮和」是日本麻將中的術語。

              1、立直(リーチ)

              手牌為門前清狀態,在聽牌時可以叫立直,然後打出一張牌並將其橫放(這張牌叫做立直宣言牌),確定立直宣言牌沒有被人食和後,該立直便成立。

              如果立直宣言牌被別人吃、碰、大明槓,該立直同樣成立,下次打牌時要橫放,但這張橫放的牌只是標記了立直宣言牌的位置,不再是立直宣言牌本身。

              2、榮和(ロン)

              食和。自己聽牌後,別人打出所聽之牌(只允許對別人剛打出的牌進行),宣告後使自己和牌。比鳴牌都優先。

              擴充套件資料:

              日本麻將中其他相關術語:

              1、碰牌(ポン)

              獲取別人打出的牌湊刻子(只允許對別人剛打出的牌進行),簡稱「碰」,比吃牌優先。碰牌前不能摸牌,碰牌時要將這副刻子亮出。如果獲取的是上家的牌則橫放左側那張牌,如果獲取的是對家的牌則橫放中間那張牌,如果獲取的是下家的牌則橫放右側那張牌。

              碰牌後不摸牌,直接打牌。

              2、槓牌(カン)

              亮簡稱「槓」。包括明槓、暗槓,明槓又分為大明槓、加槓(小明槓)。每次槓牌後,槓牌者摸入一張嶺上牌,然後根據情況打出一張牌,或者**和牌(嶺上開花),或者再次槓牌(如果再次槓牌,就要再摸一張嶺上牌,然後根據情況進行下一個動作)。

              3、和牌

              別人打牌後,或者自己摸牌後,若自己的牌滿足「一對雀頭」+「四組面子」,並且有翻數,就可以宣告和牌;也有些牌型不滿足這個條件卻仍然能和牌,如七對子。場上的積棒全部歸和牌者。莊家和牌則連莊,否則下莊。

              4、聽牌:只缺少一張有效牌就可以和牌的狀態。缺少的牌即為所聽之牌。

              5、點炮:也叫「放銃」、「放槍」,自己打出別人所聽之牌,從而使別人和牌。

              6、**(ツモ):自己聽牌後,自己摸到所聽之牌,宣告後使自己和牌。

              7、明刻:刻子或槓子的牌中有一張是從別人那裏獲得。

              8、暗刻:刻子或槓子的牌全部為自己摸得。

              9、大明槓:自己手中有暗刻,然後獲取別人打出的牌湊槓子(只允許對別人剛打出的牌進行),比吃牌優先。大明槓後從嶺上摸一張牌。牌的放置同碰牌。

              10、暗槓:槓子中的四張牌全部由自己摸到。槓牌時要先全部亮出,然後只蓋上左右兩端的牌。

              暗槓只能在自己摸牌(包括摸嶺上牌)後進行,不能未摸牌就進行,也不能在自己鳴牌後進行,加槓也是如此。

              11、加槓:也叫「小明槓」,自己已經有過碰牌,然後從自己的手牌中拿出第四張相同的牌,把這枚碰牌湊成槓子。加槓時要將第四張相同的牌放於碰牌時橫放的牌的前方。

              注意在鳴牌後不能馬上加槓。

              12、門前:門前清。沒有進行過吃牌、碰牌,而且沒有明槓(可以有暗槓或食和),簡稱「門前」。

              3樓:南巷如也

              立直:指在門前清扣牌報聽。門前清是沒有吃、碰、明槓,聽牌時全部牌都是自己摸到的情況。立直則是在門前清的前提下宣佈聽牌(不強制)。

              榮和:食和。自己聽牌後,別人打出所聽之牌(只允許對別人剛打出的牌進行),宣告後使自己和牌。比鳴牌都優先。

              這兩個麻將術語都是日本麻將中的。

              4樓:匿名使用者

              立直,拼音為lì zhí,是麻將術語,指在門前清(即沒有吃碰及明槓牌的情況下)扣牌報聽。門前清是沒有吃、碰、明槓,聽牌時全部牌都是自己摸到的情況。立直即是在門前清的前提下宣佈聽牌(不強制)。

              榮和(ロン):食和。自己聽牌後,別人打出所聽之牌(只允許對別人剛打出的牌進行),宣告後使自己和牌。比鳴牌都優先。

              擴充套件資料:

              日本麻將其他相關術語:

              1、配牌:開局前每人按順序分次先後摸得的13張底牌。

              2、風牌:「東、南、西、北」四種牌。

              3、三元牌:「中、發、白」三種牌。

              4、字牌:「風牌」與「三元牌」的總和。

              5、老頭牌:「1萬、9萬、1筒、9筒、1索、9索」這6種牌。

              6、么九牌:「老頭牌」與「字牌」的總和。

              7、中張牌:包括2~8萬、2~8筒、2~8索(么九牌之外所有的牌)。

              8、數牌:包括所有的萬子、筒子、索子(字牌之外所有的牌)。

              9、順子:相同花色,數字相連的三張數牌組成一組。例如:234筒。

              10、刻子:三張相同的牌組成一組(被拆分則不算)。例如:3張9索。

              11、槓子:四張相同的牌組成一組(必須進行槓牌後才能算槓子,留在手頭未槓出的不算),也可以算作刻子。例如:4張1萬。

              12、面子:包括順子、刻子、槓子。

              13、雀頭:麻將頭,一對相同的牌,也叫「將」、「將眼」。

              14、吃牌(チー):獲取上家打出的牌湊順子(只允許對上家剛打出的牌進行),簡稱「吃」。吃牌前不能摸牌,吃牌時要將這副順子亮出,並將獲取到的牌橫放在另兩張的左側。

              吃牌後不摸牌,直接打牌。(註:如果想要吃牌,不要叫得太快,確定沒有人碰牌、大明槓、食和後再進行吃牌。)

              5樓:愛乒乓

              這是日本麻將才有的術語。

              門前清,聽牌後宣佈「已經聽牌」,此時要拿出1000點作為報聽的「下注點」,此時打出的牌要橫向放置,從此張牌開始,除了**「暗槓」可以槓牌外,直至「**和牌」或「荒牌流局」為止,不可以替換手裏的牌,和牌後增加一番,此種情況稱之為立直,即「報聽」。

              榮和等於中國麻將的「吃和」或者叫「食和」,自己聽牌後,別人打出所聽之牌(只允許對別人剛打出的牌進行),從而使自己和牌。

              6樓:匿名使用者

              風也無意地吹落了小野花的一朵小花瓣,

              ⑧⑥⑦0② 0, 匚 ō гn 呀!

              小野花第一次感受到了生命

              7樓:腦洞超大的四餅

              日麻中的~

              簡單來説呢就是你已經聽牌了~在門前清的情況下。(但是暗槓是支援的)暗槓後無其他鳴牌可以立直,宣告自己已經聽牌,再胡的時候會增加一番。

              榮和就是別人放了你銃~你就胡啦~

              日本麻將中的榮是什麼意思?拜託各位大神

              8樓:優樂美

              「ロン和了」等同於「出アカリ」,指抓別人的炮和牌,與「**」(ツモ)相區別。 古典雀,和了也就是牌湊齊了、湊「攏」了,「攏」–>long–>ron(日本人的r、l歷來不分)–>ロン和了–>直接按讀音又翻譯回來就變成了「榮和了」「榮和」。意義已經與最初的「攏」不同,專指抓炮和。

              本場:一開始的本場為0,如果有人和牌,且和牌者中有莊家(莊家和牌連莊),則本場數增加1(可以重複累加,通常稱為一本場、二本場、三本場……)。如果和牌者中不含莊家,則莊家下莊後,本場數回到0。

              (註:本場數不是連莊數,流局時本場數的處理將在後面説明。)

              日本麻將中振聽是什麼意思,為什麼我玩日麻有些能胡牌的牌型不能胡牌?

              9樓:匿名使用者

              無役bai:胡牌時手上至少du有一番以上才能胡牌zhi(寶牌的加番不dao

              能算在起胡番內版)

              振聽:1自己打過的權牌不能胡而且牽連其它相關牌,比如你聽369萬,自己打過3萬,那麼別人無論打出369萬中的任意一張都是不能胡的。

              2立直振聽:立直後別人打出你要胡的牌而你棄胡則以後都不能食胡。

              3臨時振聽:沒立直時候別人打你要胡的牌棄胡 則要過一旬之後才能食胡,即在自己有過動作之後才能食胡別人打出的牌。

              振聽之後就只能**胡牌

              麻將的役牌是什麼意思?

              10樓:丶丶ken丶丶

              日本麻將的叫法,就是中發白或者本門風的一副刻子。

              日麻和牌要有役,役牌只是一種役。役就是説牌型要滿足一定的條件,我們正常的地方麻將只要求滿足4面子+1雀頭就可以和牌,但日麻對整體的牌型還有要求。

              比如説清一色要求都是一種花色的牌,斷么九要求沒有么九牌。所謂記住役就是記住這些固定的和牌條件。因為日麻一番起胡,所以有了役牌以後就可以隨便吃碰。不用考慮不夠番或不能胡牌了。

              11樓:v英國皇宮

              麻將的役牌

              是日本麻將的叫法,就是中發白或者本門風的一副刻子。

              日麻和牌要有役,役牌只是一種役。役就是説牌型要滿足一定的條件,我們正常的地方麻將只要求滿足4面子+1雀頭就可以和牌,但日麻對整體的牌型還有要求。

              比如説清一色要求都是一種花色的牌,斷么九要求沒有么九牌。所謂記住役就是記住這些固定的和牌條件。因為日麻一番起胡,所以有了役牌以後就可以隨便吃碰。不用考慮不夠番或不能胡牌。

              12樓:伊蓮夏荼

              役牌是日本麻將中的術語之一,每個1翻,也稱作翻牌。在有特定字牌組成的刻子或者槓子時成立。因為可以碰牌,而且只需要三枚牌就能成立,所以可作為速攻的手段。也指能讓這種役成立的牌。

              役牌是由自風、場風或三元牌組成的刻子或槓子。役滿(yaku man),則是日本麻將中較難以湊成的牌型、翻數累計達一定翻數以上或較難達成的和牌方式等上述情況都稱之為役満,可分為數え(累計)役満、役満役。這些役種全部都是較難以湊成的牌型。

              擴充套件資料

              日本麻將的其他術語

              1、配牌:開局前每人按順序分次先後摸得的13張底牌。

              2、風牌:「東、南、西、北」四種牌。

              3、三元牌:「中、發、白」三種牌。

              4、字牌:「風牌」與「三元牌」的總和。

              5、老頭牌:「1萬、9萬、1筒、9筒、1索、9索」這6種牌。

              6、刻子:三張相同的牌組成一組(被拆分則不算)。例如:3張9索。

              7、槓子:四張相同的牌組成一組(必須進行槓牌後才能算槓子,留在手頭未槓出的不算),也可以算作刻子。例如:4張1萬。

              les中彎和直是什麼意思,他們都説彎的直的到底是什麼意思啊!?彎的又會怎麼樣?直的又會怎麼樣?彎的直的是指哪

              彎就是喜歡女的,直就是喜歡男的,雙就是男女都行 中彎是 雙性 直是限於異性 不是les中的彎和直。直是指正常的異性戀者,彎是指喜歡同性的人。彎的 同性戀 直的 異性戀 同性戀傾向,或稱同 同性吸引等。女同性戀內 容lesbian 男同性戀 gay 為性取向的種類,是相同性別之間的個體產生愛慕 情感 …

              麻將中的將牌是什麼意思,還有刻子是什麼意思啊

              2,5,8包含這些牌的稱為將牌 例子 全將碰 就是手裏的牌都是2,5,8的刻子 刻子説白了就是三個一樣的,也就是碰或者手中有的,手中有的稱為暗刻 將牌是胡牌時候的那個對子。不是什麼258 麻將中 么九,刻子,將牌。都是什麼意思?么九牌是麻將構成的一部分。么九牌 這詞的 一般用法,有時會包括了字牌,有…

              直的和彎的分別是什麼意思,直的和彎的是什麼意思?

              問的是性取向問題 直的是指異性戀取向,彎的指的是同性戀取向 直男是喜歡女生的正常人,彎的是基佬 性取向正常的就是直的,不正常的就是彎的咯 直的和彎的是什麼意思?簡單地説 直的就是異性戀,彎的就是同性戀!直的能被掰彎哦 你要小心了,嗯哼 直就是本性,彎就是非本性。直的和彎的分別是什麼意思?直的 不是彎…

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              麻雀綠一色計分:一個傳統遊戲的新興競技場【博饼规则, 】

              文章目錄

              • 麻雀綠一色計分:一個傳統遊戲的新興競技場
              • 博饼规则,
              • 德州撲克下註順序解析:從先下注到最後下注,如何在遊戲中制定合理的策略?

              “麻雀綠一色計分:一個傳統遊戲的新興競技場”

              麻雀綠一色計分:一個傳統遊戲的新興競技場

              麻雀綠一色是一種傳統的麻將遊戲,它在近年來逐漸成為一個新興的競技場。這個遊戲的計分方式非常獨特,讓我們來詳細瞭解一下。

              計分規則

              麻雀綠一色的計分方式主要是基於特定的牌型和組合。以下是一些常見的計分規則:

              1. 綠一色:如果一手牌只包含綠色的牌,則可以獲得極高的分數。
              2. 清一色:如果一手牌只包含同一種花色的牌,但不一定是綠色,也可以獲得一定的分數。
              3. 字一色:如果一手牌只包含風牌和箭牌,則可以獲得一定的分數。
              4. 混一色:如果一手牌包含綠色牌和其他花色的牌,則可以獲得一定的分數。

              這些計分規則使得麻雀綠一色成為一個非常有挑戰性的遊戲,玩家需要根據自己的手牌和對手的出牌來制定策略。

              例子

              讓我們通過一個例子來更好地理解麻雀綠一色的計分方式。假設我們的手牌如下:

              • 1筒
              • 2筒
              • 3筒
              • 4筒
              • 5筒
              • 6筒
              • 7筒
              • 8筒
              • 9筒
              • 發財
              • 白板
              • 綠一色

              這手牌只包含綠色的牌,因此我們可以獲得綠一色的高分。同樣地,如果我們手中的牌只有同一種花色,但不一定是綠色,我們仍然可以獲得清一色的分數。

              這只是一個簡單的例子,實際的遊戲中,牌型和組合更加複雜,玩家需要在限定的時間內做出決策。

              麻雀綠一色計分的獨特性使得它成為一個受歡迎的競技場。玩家可以通過比賽來展示他們的技巧和策略,同時也可以享受到這個古老遊戲的樂趣。

              博饼规则,

              博餅規則, – 百度文庫

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              博餅規則

              博餅是一種傳統的中國民俗遊戲,是在農曆八月十五中秋節期間舉

              行的一項活動。博餅是一種猜骰子點數的遊戲,參與者通過擲骰子

              的點數來獲得不同的獎品。

              博餅的規則如下:

              準備工作:參與者需要事先準備好一副骰子和博餅盤。博餅盤是

              一個特殊的盤子,上面有不同點數的圖案,每個圖案代表一個獎品。

              參與者:博餅可以由多人參與,每個參與者輪流擲骰子。

              遊戲流程:參與者依次擲骰子,擲骰子的點數決定了獲得的獎品。

              點數的組合有所不同,下面是一些常見的點數組合及其對應的獎品:

              六勃紅:六個骰子的點數都是六,代表最高獎品。

              六勃黑:六個骰子的點數都是一,代表次高獎品。

              狀元:五個骰子的點數相同,另一個骰子的點數與其它五個不

              同,代表第三高獎品。

              插金花:五個骰子的點數全都不同,代表第四高獎品。

              五紅:五個骰子的點數都是六,代表第五高獎品。

              五子:五個骰子的點數相同,代表第六高獎品。

              四紅:四個骰子的點數都是六,代表第七高獎品。

              五子四紅:五個骰子的點數相同且為六,代表第八高獎品。

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              德州撲克是一種極富策略性的撲克遊戲,其中下注的順序對於制定合理的策略至關重要。從先下注者到最後下注者,每位玩家的決策都會受到之前玩家的影響,並且會對之後玩家的決策產生影響。因此,了解不同位置下注的利與弊,以及如何根據下注順序制定策略是非常重要的。

              先下注者

              在德州撲克中,最早下注的位置通常是大盲注和小盲注的旁邊。由於他們必須強制下注,這些玩家通常會選擇保守的行動,以減少風險。在這個位置上下注,你必須考慮自己的手牌是否足夠好,是否值得繼續下注。如果你的手牌較強,你可以選擇加注或盲注;如果你的手牌較弱,你可以選擇棄牌。

              中間位置下注者

              接下來是中間位置的玩家,即在先下注者和最後下注者之間的玩家。這些玩家會在先下注者結算後行動,他們可以看到其他玩家的決策,進一步判斷自己的手牌是否足夠強。在這個位置上下注,你可以有更多的資訊來判斷自己的決策。如果有其他玩家加注,你必須評估你的手牌是否值得和他們一起繼續下注,以及是否有可能在之後的回合中改進你的手牌。

              最後下注者

              最後下注者通常是位於庄家按鈕附近的玩家。他們在其他玩家結算後行動,可以看到其他玩家的決策,並利用這些資訊作出更明智的選擇。在這個位置上下注,你可以採取更積極的行動,特別是當你手上有較強的牌時。你可以選擇加注或全車,以增加賭注並將其他玩家迫使到做出困難的決策。

              策略制定

              根據不同的下注順序,你必須制定不同的策略。當你是先下注者時,你應該保持保守的態度,只下注較強的手牌。當你是中間位置的玩家時,你可以根據其他玩家的行動作出更明智的選擇。當你是最後下注者時,你可以採取更積極的行動,並善用其他玩家的信息。無論你是什麼位置的玩家,都應該針對自己的手牌做出最佳決策。

              總的來說,制定合理的策略需要你根據不同的下注順序考慮各種因素。除了自己的手牌外,你還應該關注其他玩家的行動和所持手牌的可能性。理解不同位置下注的利與弊,並根據這些信息制定策略,將有助於你在德州撲克遊戲中獲得優勢。

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